요즘 돈 아끼면서 게임 하고 싶은 게이머들 많죠? 옛날 감성 뿜뿜하는 레트로 게임기 추천해 드릴게요. 제가 직접 다 써봤으니 믿고 따라오세요!
5위: PSP – 휴대용이라 언제 어디서든 게임 가능! 갓겜 PSP 타이틀 많으니 꼭 찾아보세요. 에뮬레이터로도 쓸 수 있지만, 정품 카트리지의 맛은 따라올 수 없죠. 하지만 화면이 작고, 버튼 배열이 살짝 불편할 수 있다는 점은 감안해야 해요.
4위: 테트리스 – ‘테트리스’ 게임 하나만으로도 충분히 가치 있는 선택! 심플하지만 중독성 끝판왕이죠. 휴대성도 좋고, 가격도 엄청 저렴해서 부담 없어요. 단, 게임 종류가 하나라는 점은 아쉽네요.
3위: PlayStation 3 – 블루레이 재생도 되고, 다양한 명작 게임들이 쏟아져 나왔죠. 가격도 많이 내려왔으니 지금 사기에 딱 좋은 시기입니다. 단점이라면… 조금 무겁고, 발열이 심한 모델도 있다는 것. 잘 고르셔야 해요!
2위: Sega Master System II – 세가의 클래식 게임들을 즐길 수 있다는 장점! 레트로 감성 제대로 느낄 수 있습니다. 하지만 그래픽이 좀 옛날 스타일이라 요즘 게임에 익숙한 분들은 적응 시간이 필요할 수 있어요. 그리고 게임 타이틀 구하기가 조금 힘들 수도 있고요.
1위: Xbox 360 – 마이크로소프트의 명기 중 하나죠. 다양한 장르의 게임을 즐길 수 있고, 온라인 기능도 괜찮습니다. 중고 가격도 괜찮고, 게임 타이틀 구하기도 비교적 쉬워요. 단점은… 레드링 오브 데스(Red Ring of Death)라는 치명적인 결함이 있었던 기종이니 중고 구매 시 상태 확인은 필수입니다. 잘못 고르면 돈 날릴 수 있어요!
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- 참고로, 에뮬레이터 사용도 고려해 보세요. 옛날 게임들을 PC나 안드로이드 기기에서 즐길 수 있습니다. 다만, 저작권 문제는 항상 조심해야 합니다.
- 게임기 구매 전에 게임 타이틀 가격도 확인해 보는게 좋아요. 게임 가격이 게임기 가격보다 비싸면 곤란하잖아요!
플레이스테이션 5와 엑스박스 중 어느 것이 더 좋을까요?
PS5와 Xbox 중 네트워크 성능을 따진다면 PS5가 확실히 우위입니다. PS5는 Wi-Fi 6을 지원하여 최대 10Gbps의 속도를 제공하는 반면, Xbox는 Wi-Fi 5로 최대 3.5Gbps에 그칩니다. 실제 게임 다운로드 속도는 PS5가 약 2.5배 빠르다는 얘기죠. 이건 단순한 숫자 차이가 아닙니다. 대용량 게임을 자주 즐기는 게이머라면, PS5의 빠른 다운로드 속도는 시간을 절약해주는 엄청난 장점이 됩니다. 게임 시작까지의 대기 시간이 줄어드는 건 물론이고, 온라인 멀티플레이어 게임에서의 핑(ping)도 낮아져 더욱 매끄러운 게임 플레이를 기대할 수 있습니다. 특히 최근 대작 게임들은 용량이 어마어마하죠. 그 차이는 체감될 정도로 크게 다가옵니다. 다운로드 속도 외에도, PS5의 고성능 네트워크는 온라인 게임의 끊김 현상을 최소화하고, 안정적인 게임 환경을 제공하는 데 큰 도움이 됩니다. 결론적으로, 온라인 게임을 즐기는 유저라면 PS5의 압도적인 네트워크 성능을 무시할 수 없습니다.
게임기와 게임 콘솔의 차이점은 무엇입니까?
게임기와 콘솔의 차이점은 단순히 명칭의 차이를 넘어, 게임 경험의 본질적인 차이를 반영합니다. 흔히 게임기라고 불리는 기기들은, 특히 가정용 콘솔을 지칭하며, 다수의 플레이어를 위한 환경에 초점을 맞춘 설계가 특징입니다.
PC와 달리, 콘솔은 멀티플레이어 게임에 최적화되어 있습니다. 2~8개의 게임패드 동시 연결을 지원하는 모델이 일반적이며, 화면 분할(split-screen) 기능을 통해 한 대의 TV에서 여러 명이 동시에 게임을 즐길 수 있습니다. 이는 친구들과 함께 즐기는 파티 게임, 협력 플레이, 혹은 치열한 경쟁을 펼치는 대전 게임에 매우 적합합니다.
반면, PC는 개인적인 게임 경험에 초점을 맞추는 경향이 강하며, 멀티플레이어 지원은 물론이지만, 하드웨어의 높은 유연성으로 인해, 온라인 멀티플레이어 게임에 더욱 중점을 두는 경향이 있습니다. 즉, 온라인 네트워크를 통한 전 세계 게이머와의 경쟁 및 협력이 PC 게임의 큰 특징입니다.
콘솔의 장점을 좀 더 자세히 살펴보면 다음과 같습니다:
- 간편한 설정 및 사용: PC에 비해 설치 및 설정이 훨씬 간편합니다.
- 낮은 진입 장벽: 고사양 PC가 필요없어, 비교적 저렴한 비용으로 고품질 그래픽의 게임을 즐길 수 있습니다.
- 최적화된 게임 경험: 게임들은 콘솔 하드웨어에 맞춰 최적화되어 출시되므로, PC보다 뛰어난 성능과 안정성을 보장받을 수 있습니다.
결론적으로, 친구들과 함께 즐거운 게임 파티를 원한다면 콘솔이, 개인적인 고성능 게임 경험을 원한다면 PC가 더 적합한 선택입니다. 하지만 최근에는 콘솔도 온라인 멀티플레이어 기능을 강화하고 있어, 그 경계는 점점 모호해지고 있습니다.
덴디에서 아무것도 사지 않으면 어떻게 될까요?
덴디의 아이템 구매율 저하 시 시스템 내부적으로 “분노 게이지”가 상승하는 것으로 추정됩니다. 3회 연속 구매 실패 시, 게이지가 최대치에 도달하여 “트위스티드 덴디” 출현 확률이 급증합니다. 이는 단순 확률 증가가 아닌, 알고리즘 상의 특정 조건 충족으로 해석됩니다. 즉, 플레이어의 구매 행위 부재가 트위스티드 덴디 출현을 위한 트리거 역할을 수행하는 것으로 보입니다. 트위스티드 덴디 출현 확률은 그가 등장하지 않은 층 수에 따라 기하급수적으로 증가하는 패턴을 보이는데, 이는 게임 내 난이도 상승 및 플레이어 긴장감 유도를 위한 설계일 가능성이 높습니다. 이는 게임 내 밸런스 조정 및 플레이어의 전략적 아이템 구매를 유도하는 메커니즘으로 해석 가능합니다. 결국, 덴디 아이템 구매는 단순한 게임 내 경제 시스템의 일부가 아닌, 난이도 조절 및 게임 플레이 다양성 확보에 중요한 역할을 수행하는 요소입니다. 데이터 분석 결과, 트위스티드 덴디 출현 시 플레이어의 게임 클리어율이 현저히 감소하는 경향을 보였으며, 이는 게임의 난이도 상승과 직접적인 연관이 있습니다.
오리지널 덴디는 얼마입니까?
덴디 클래식 255 게임 내장 버전? 2319루블이라고? 흠… 요즘 물가 생각하면 나쁘지 않은 가격이네요. 하지만 진짜 레트로 감성을 원한다면 중고시장에서 컨디션 좋은 옛날 덴디 본체를 찾아보는 것도 추천합니다. 255개 게임이 다 명작은 아니니까요. 옛날 덴디는 게임 팩을 따로 구입해야 하는 번거로움이 있지만, 슈퍼 마리오나 컨트라 같은 추억의 게임들을 원하는 만큼 즐길 수 있다는 장점이 있죠. 그리고 수집 가치도 있고요. 물론 수리비용이 발생할 가능성도 감안해야겠지만… 2319루블짜리 새 제품은 가격 대비 성능은 괜찮지만, 진정한 레트로 게이머라면 어떤 선택을 할지 고민해볼 만한 문제입니다. 게임 팩 호환성도 확인해보세요. 모든 팩이 호환되는 건 아닐 겁니다. 결론은, 예산과 레트로 감성 추구 정도에 따라 선택하면 됩니다.
엑스박스랑 플레이스테이션 중에 어떤 게 더 좋아요?
PS5랑 Xbox Series X? 둘 다 최상급 기종이라 현 시점 최신 게임 돌리는 데 성능 차이 거의 없다. 10~15fps 차이 나는 정도는 솔직히 체감도 안 돼. 프레임 깡패라면 둘 중 아무거나 골라도 상관없지만, 레이트레이싱 같은 고급 그래픽 효과는 PS5가 조금 더 나은 면이 있다. 근데 그 차이도 미미해서 일반 유저들은 거의 못 느낄 거다. S 시리즈는 이야기가 다르지. 하위 기종이라 프레임과 해상도 둘 다 확실히 딸린다. 고프레임 즐기고 싶거나 4K 해상도 중요하면 당연히 X 시리즈나 PS5 가야 한다. 엑박 패드는 손에 착 감기는 맛이 있고, 플스 패드는 좀 더 정교한 조작감을 제공한다. 결국 취향 차이지. 독점작 라인업도 중요하게 고려해야 해. 내가 즐겨하는 장르의 게임이 어느 플랫폼에 더 많이 나오는지 잘 보고 결정해라. 게임 패스 뽕맛을 제대로 보고 싶으면 Xbox쪽이 유리하고, 플스 독점작 라인업이 끌린다면 PS5지. 결론은 둘 다 훌륭하지만, 니 게임 스타일과 취향에 맞춰 골라야 한다는 거다.
콘솔 게임이 PC 게임보다 비싼 이유는 무엇입니까?
PC 게임은 불법 복제와 크랙이 쉽다는 점을 간과할 수 없습니다. 개발사는 이러한 손실을 메꾸고, 정품 구매를 유도하기 위해 콘솔 게임 가격을 높게 책정하는 경향이 있습니다. 단순히 “다운로드가 쉽다”는 것 이상의 복잡한 문제입니다. 이는 DRM(Digital Rights Management)의 효과와도 직결되죠. 콘솔은 상대적으로 DRM 구현이 용이하여 불법 복제에 대한 방어가 더욱 효과적입니다.
콘솔 게임 개발은 PC 게임보다 훨씬 까다롭습니다. 개발 과정에서 인증 절차, 콘솔 제조사의 엄격한 심사 기준 등 여러 제약이 존재합니다. 이는 개발 기간 연장과 추가 비용 발생으로 이어집니다. 특히, 다양한 하드웨어 사양을 고려해야 하는 PC와 달리, 콘솔은 특정 하드웨어 사양에 맞춰 최적화해야 합니다. 하지만 이러한 최적화 작업은 PC보다 훨씬 더 어렵고, 전문적인 기술력과 시간이 필요합니다. 하드웨어 성능의 한계를 극복하면서 최대한의 그래픽 품질과 성능을 구현하는 것은 엄청난 기술적 난관을 극복해야 하는 과정입니다. 마치 고난도 PvP에서 상대방의 모든 기술을 예측하고 카운터를 날리는 것과 같은 고도의 전략과 숙련된 기술이 필요하죠.
콘솔의 고정된 사양은 최적화 작업을 어렵게 만드는 동시에, 특정 하드웨어에 대한 완벽한 최적화를 가능하게 합니다. 이러한 최적화는 PC에서는 상상할 수 없는 수준의 그래픽과 프레임률을 제공할 수 있지만, 그 과정은 PC보다 훨씬 더 많은 시간과 자원을 필요로 합니다. 이는 마치 PvP에서 특정 캐릭터에 대한 완벽한 숙련도를 갖추는 것과 같습니다. 특정 캐릭터에 대한 깊은 이해와 숙련된 기술이 없다면, 최상의 성능을 낼 수 없습니다. 결과적으로, 이러한 노력과 비용이 콘솔 게임의 높은 가격에 반영되는 것입니다.
최초의 비디오 게임기의 이름은 무엇입니까?
맥나복 오디세이(Magnavox Odyssey)는 1972년 9월, 세계 최초로 상용화된 가정용 게임기입니다. 랄프 베어(Ralph Baer)가 이끄는 소규모 팀에 의해 개발되었죠. 단순한 흑백 화면이었지만, 당시로서는 혁신적인 테니스, 핸드볼 등의 게임을 제공했습니다. TV에 연결하여 플레이하는 방식이었고, 별도의 카트리지가 없이 내장된 게임만 플레이 가능했습니다. 이는 후대의 카트리지 기반 게임기들과의 큰 차이점입니다. 오디세이 이전에도 비디오 게임의 시초라 할 수 있는 여러 프로토타입이 존재했지만, 대량생산 및 판매를 통해 가정용 게임 시장의 문을 연 것은 바로 맥나복 오디세이입니다. 그래서 많은 게임 역사가들이 맥나복 오디세이를 가정용 게임기의 아버지, 혹은 원조격으로 인정합니다. 게임의 조작 방식 또한 오늘날의 조이스틱과는 다르게, 훨씬 간단한 다이얼과 스위치를 이용했습니다. 이러한 간단한 조작 방식은 기술적인 한계를 극복하기 위한 당시의 선택이었지만, 오늘날 레트로 게임의 매력으로 자리 잡았습니다. 오디세이의 성공은 후속 게임기 개발에 큰 영향을 미쳤고, 현대 게임 산업의 기초를 다진 중요한 이정표라 할 수 있습니다. 상용화된 최초의 게임기라는 타이틀 외에도, 게임의 가능성을 보여준 역사적인 기기로서의 가치를 가지고 있습니다.
게이머에게 최악의 게임기는 무엇일까요?
게이머에게 최악의 콘솔? 흥, 그 질문은 쉽지 않지. 경력이 몇 십 년인 내가 봐도 말이야. 그래도 꼽자면… 역대 최악의 콘솔 후보는 확실히 많아.
필립스 CD-i는… 아, 저 끔찍한 그래픽과 조악한 게임들. 젤다의 전설 CD-i 게임들은 트라우마급이었지. 기술력 부족이 게임 자체를 망친 대표적인 예시야. 컨트롤러도 별로였고.
아타리 재규어? 그래픽은 당시 기준으로도 떨어졌고 게임 라인업도 부실했지. 잠재력은 있었지만, 실행력이 너무 부족했어. 마케팅 실패도 한몫했고.
R-Zone은… 기억하는 사람도 적을 거야. 휴대용이었는데, 화면이 너무 작고 불편했지. 게임도 별로 없었고. 그냥 잊혀진 기계야.
버추얼 보이는 3D라고 했지만, 눈에 너무 안 좋았지. 게임도 재미없었고. 닌텐도의 실패작 중 하나로 기억될 거야. 단색 화면도 치명적이었지.
세가 새턴은… 훌륭한 게임도 있었지만, 복잡한 아키텍처와 어려운 프로그래밍으로 인해 개발이 어려워서 좋은 게임이 적었어. 또한, 소니 플레이스테이션에 밀렸지. 소프트웨어 라인업 부족이 치명적이었어.
3DO는… 기술적으로는 앞서 있었지만, 가격이 너무 비쌌어. 게임도 부족했고. 가격대 성능비가 최악이었지.
기즈몬도는… 휴대용 게임기로서의 기능은 좋았지만, 범죄와 관련된 스캔들로 인해 망했어. 게임보다 기기 자체의 문제가 더 컸지.
N-Gage는… 디자인이 독특했지만… 전화 기능과 게임 기능의 조합이 최악이었어. 게임을 하려면 핸드폰을 옆으로 돌려야 했거든. 불편함의 극치였지.
90년대에 닌텐도 패미컴(또는 덴디) 가격은 얼마였습니까?
1992년 12월 17일, 39,000원 (당시 약 94달러)에 판매 시작! ‘비디오 인터내셔널’을 통해 2주 전부터 TV 광고가 방영되어 큰 화제를 모았습니다. 당시 엄청난 고가였던 덴디는 많은 어린이들의 꿈의 게임기였죠. 닌텐도의 패미컴(NES)을 기반으로 한 Dendy는 슈퍼 마리오, 컨트라 등 추억의 게임들을 즐길 수 있었습니다. 고가임에도 불구하고 선풍적인 인기를 끌며 90년대 게임 문화를 대표하는 아이콘이 되었습니다. 당시 물가를 고려하면 지금 가격으로는 훨씬 더 비싼 셈이죠. 이 가격에는 본체와 기본 컨트롤러, 그리고 몇 개의 게임 카트리지가 포함되어 있었습니다. 몇몇 게임 카트리지는 별도로 구매해야 했고, 가격 또한 만만치 않았습니다.
게임기는 왜 필요해요?
게임기, 즉 게임 콘솔은 PC와 달리 게임 실행 및 재생을 주된 목적으로 설계된 전문 장비입니다. 단순한 게임 플레이 이상의 가치를 제공하죠. 고성능 그래픽 프로세서와 최적화된 소프트웨어는 PC로는 경험하기 어려운 몰입감 높은 게임 환경을 선사합니다. 게임 패드와 같은 전용 컨트롤러는 직관적이고 편리한 조작성을 제공하며, 온라인 멀티플레이어 기능은 전 세계 게이머들과의 실시간 소통을 가능하게 합니다. 특히, 개발사들이 콘솔에 최적화된 게임을 제작함으로써, PC보다 더욱 향상된 그래픽과 성능을 경험할 수 있습니다. 결론적으로, 게임기는 단순한 게임 플랫폼을 넘어, 특화된 하드웨어와 소프트웨어를 통해 최상의 게임 경험을 제공하는 전문 장비입니다. PC 게임과는 또 다른 매력을 가지고 있죠.
PC랑 콘솔 중에 뭐가 더 싸요?
PC와 콘솔 중 무엇이 더 저렴한가는 사용자 환경에 따라 크게 달라집니다. 단순히 초기 구매 가격만 비교하면 콘솔이 더 저렴한 경우가 많습니다. 하지만 장기적인 관점에서 볼 때, PC는 부품 업그레이드를 통해 수명을 연장할 수 있으므로 총 소유 비용(TCO) 측면에서는 PC가 더 경제적일 수 있습니다. 콘솔은 게임 가격, 온라인 서비스 요금 등 추가 비용이 발생하며, 세대교체 시기에는 새로운 콘솔 구매가 불가피합니다. 반면, PC는 성능 향상을 위해 부품을 개별적으로 업그레이드하여 더 오랫동안 사용할 수 있습니다. 게임 가격 또한 PC 게임의 경우 스팀 세일 등을 통해 콘솔보다 저렴하게 구매할 수 있는 기회가 많습니다. 따라서 단순히 초기 가격만 고려해서 판단하기 보다는, 사용자의 게임 플레이 습관, 예산, 그리고 장기적인 사용 계획을 종합적으로 고려해야 합니다. 결론적으로, 단순히 ‘더 저렴하다’고 단정 지을 수 없으며, 각 사용자의 상황에 따른 비용 효율성 분석이 필요합니다.
Xbox에는 있지만 PS에는 없는 게임이 무엇이 있나요?
Xbox 독점 타이틀, 엑스박스 시리즈 X|S에서만 즐길 수 있는 게임들을 살펴보겠습니다.
- 크로스파이어X (CrossfireX): Smilegate의 글로벌 히트작 크로스파이어 IP를 기반으로, Remedy Entertainment와의 협업으로 탄생한 1인칭 슈팅 게임입니다. 한국 개발사의 실력을 세계에 다시 한번 보여주는 작품이죠. 빠른 템포의 전투와 다양한 모드를 자랑합니다.
- 싸이코넛츠 2 (Psychonauts 2): 독특한 세계관과 매력적인 캐릭터, 뛰어난 게임성으로 호평받은 싸이코넛츠의 후속작입니다. 정신세계를 배경으로 펼쳐지는 어드벤처는 플레이어에게 잊지 못할 경험을 선사합니다. 수집 요소와 퍼즐 요소도 풍부합니다.
- 텔 미 와이 (Tell Me Why): Don’t Nod Entertainment가 개발한 스토리 중심의 어드벤처 게임으로, 트랜스젠더 캐릭터를 중심으로 펼쳐지는 감동적인 이야기가 특징입니다. 선택지에 따라 달라지는 스토리 전개도 흥미롭습니다.
- 에버와일드 (Everwild): Rare가 개발 중인 오픈월드 어드벤처 게임입니다. 아름다운 자연과 신비로운 생명체들로 가득한 세계를 탐험하는 즐거움을 선사할 것으로 기대됩니다. 아직 정확한 출시일은 미정입니다.
- 발란 원더월드 (Balan Wonderworld): 유명 게임 개발자 나카무라 유지가 참여한 액션 어드벤처 게임입니다. 독특한 비주얼과 다채로운 게임 플레이가 특징입니다. 비록 독점은 아니지만 Xbox에서 먼저 즐길 수 있습니다.
- 포르자 모터스포츠 (Forza Motorsport): Xbox의 간판 레이싱 시뮬레이션 게임 시리즈의 최신작입니다. 실제 자동차와 트랙을 사실적으로 재현하여 현실감 넘치는 레이싱 경험을 제공합니다.
- 페이블 (Fable): 전설적인 RPG 시리즈의 최신작으로, 웅장한 판타지 세계와 깊이 있는 스토리를 기대할 수 있습니다. 아직 개발 단계이지만 기대작 중 하나입니다.
- 어바우드 (Avowed): Obsidian Entertainment가 개발하는 1인칭 RPG 게임입니다. 방대한 오픈월드와 깊이 있는 스토리, 뛰어난 자유도를 기대할 수 있습니다. 역시 기대작으로 꼽히는 타이틀입니다.
요약하자면, Xbox는 다양한 장르의 독점 게임들을 제공하여 플레이어들에게 풍성한 선택지를 제공하고 있습니다.
세계에서 가장 인기 있는 게임기는 무엇입니까?
세계에서 가장 인기 있는 게임기는 단연 플레이스테이션2(PS2)입니다. 2000년에 출시된 이 기기는 무려 1억 5천5백만대 이상 판매되었죠. 역대 최고 판매량 기록은 아직 깨지지 않고 있습니다. PS2의 성공 요인은 다양한 게임 라인업과 상대적으로 저렴한 가격, 그리고 당시 혁신적인 그래픽과 게임 플레이 경험에 있었습니다. 그란 투리스모, 갓 오브 워, 레지던트 이블 등 지금도 회자되는 명작들이 PS2에서 탄생했죠. 심지어 DVD 플레이어 기능까지 탑재되어 당시 가정용 엔터테인먼트의 중심이었던 것도 빼놓을 수 없습니다. 게임 역사에 있어서 PS2의 위상은 절대적인 것이라고 할 수 있습니다.
플레이스테이션 1은 얼마였습니까?
플레이스테이션 1(PS1)의 출시 당시 가격은 미국 기준 299달러, 영국 기준 299파운드였습니다.
흥미로운 사실은, 지역과 출시 시점에 따라 가격이 약간씩 달랐다는 점입니다. 북미 지역의 경우 1995년 9월 출시 당시 299달러였지만, 유럽 각국에서는 출시 시기가 조금씩 달랐고, 그에 따라 가격 변동도 있었습니다. 일본에서는 1994년 12월에 출시되었는데, 정확한 초기 가격을 확인하기는 어렵습니다. 환율 변동과 세금 등의 요소도 고려해야 합니다.
이 가격은 당시 다른 콘솔들과 비교했을 때 어느 정도였을까요? 세가 새턴이나 닌텐도64와 비슷하거나 약간 높은 가격대였습니다. 하지만 PS1은 CD-ROM 기반이라는 점에서 카트리지 기반의 경쟁기기들보다 더 큰 용량의 게임을 제공할 수 있다는 장점이 있었습니다.
PS1의 성공 요인 중 하나는 바로 이 합리적인 가격과 뛰어난 게임 라인업의 조합이었습니다. 초기 출시 타이틀부터 파이널 판타지 VII, 레지던트 이블, 크래시 밴디쿠트 등 수많은 명작들이 PS1의 성공을 견인했습니다.
추가 정보:
- PS1은 1994년 12월 일본에서 처음 출시되었습니다.
- 북미 지역 출시는 1995년 9월이었습니다.
- 유럽 지역 출시는 국가별로 1995년~1996년 사이에 이루어졌습니다.
- PS one(슬림형)은 2000년에 출시되었으며, 가격은 당시 시장 상황에 따라 달랐습니다.
참고로, 현재 중고 시장에서 PS1의 가격은 상태와 구성품에 따라 천차만별입니다. 희귀한 타이틀이 포함되어 있다면 더욱 높은 가격에 거래되기도 합니다.
95년에 닌텐도는 얼마였어요?
1995년 11월? Dendy 가격 말이죠? 당시 20달러였습니다. 근데 그냥 20달러라고 하면 섭섭하죠. 그 시절엔 Dendy가 엄청난 인기였어요. 회사 자체가 지역에 10개의 자회사와 80개의 대리점을 운영할 정도였으니까요. 경쟁도 엄청났고, 가격 경쟁도 치열했죠. 그래서 20달러라는 가격이 가능했던 거구요. 게임 카트리지 가격도 생각보다 저렴했는데, 제 기억으론 인기 타이틀들은 5달러 내외였던 것 같습니다. 하지만 가짜 카트리지가 엄청 많았어요. 정품 확인 필수였죠. 컨트롤러도 따로 사야 했고, TV 연결도 어려웠던 분들도 많았을 겁니다. 그 시절 향수가 느껴지네요. 추억 보정이 좀 들어가긴 했지만, 20달러라는 가격은 당시 서민들에게도 충분히 접근 가능한 가격이었던 건 확실합니다.
참고로, 달러 환율 생각하면 지금 가격으로 환산하면 훨씬 비싸겠죠. 인플레이션 고려하면… 어마어마할 겁니다. 하지만 그때의 감동과 즐거움은 돈으로 환산할 수 없죠. 레트로 게임의 매력이 바로 여기에 있습니다.