진영: 용감한 용감한(무적), 친절한 우호(선의), 지적인 학자(지혜), 금욕적인 극기(헌신), 정직한 정직(진실). 각 진영은 고유한 강점과 약점을 가지고 있어, 전략적인 선택이 중요하다. 용감한은 전투력이 뛰어나지만, 함정에 빠지기 쉽다. 우호는 협력에 유리하지만, 개인 능력은 다소 부족할 수 있다. 학자는 정보 수집 및 분석에 능하지만, 체력이 약할 수 있다. 극기는 정신력이 강하지만, 사회성이 부족할 수 있다. 정직은 신뢰도가 높지만, 속임수에 취약할 수 있다. 각 진영의 특성을 잘 파악하고, 상황에 맞는 전략을 선택하는 것이 게임 클리어의 관건이다. 특히, 각 진영 간의 협력과 경쟁은 게임 플레이에 큰 영향을 미치므로, 다른 플레이어들과의 관계 설정 또한 중요하다.
추가 팁: 초반 진영 선택은 장기적인 게임 전략에 큰 영향을 미치므로 신중하게 결정해야 한다. 각 진영의 리더 및 주요 인물들의 특성과 능력 또한 파악하는 것이 중요하다. 다른 진영과의 연대 또는 대립을 통해 게임을 유리하게 이끌어갈 수 있다. 각 진영의 약점을 보완하고 강점을 극대화하는 전략을 수립해야 한다.
내 말로 분수가 뭐야?
프랙션(Fraction)은, e스포츠에서 전략적 자원 배분과 유사하게 생각할 수 있습니다. 원유 정제나 광물 분리처럼, 게임 내 자원(시간, 돈, 인력 등)을 특정 기준에 따라 나누어 효율적으로 활용하는 것을 의미합니다. 예를 들어, 팀의 골드 획득을 ‘초반 성장’, ‘중반 교전’, ‘후반 한타’ 등의 프랙션으로 나누어 분석하고, 각 프랙션의 효율성을 개선하는 전략을 세울 수 있습니다. 이는 특정 기간(게임 시간) 동안 획득한 골드의 양과 그 골드가 어떻게 사용되었는지(아이템 구매, 레벨업 등) 분석하는 것과 같습니다.
또한, 특정 영웅의 스킬 사용 패턴을 ‘공격적 프랙션’, ‘방어적 프랙션’, ‘지원적 프랙션’ 등으로 분류하여 분석함으로써 해당 영웅의 강점과 약점을 파악하고, 더 나은 플레이 전략을 수립하는데 활용할 수 있습니다. 이는 마치 광석에서 다양한 금속을 분리하여 각 금속의 특성을 분석하는 것과 유사합니다. 즉, 프랙션은 e스포츠 데이터 분석에서 중요한 개념이며, 승패를 좌우하는 효율적인 자원 관리 및 전략 수립의 핵심입니다.
단순히 ‘부분’이라는 의미를 넘어, 정량적 분석과 전략적 의사결정에 필수적인 데이터 분석의 기본 단위라고 할 수 있습니다. 다양한 변수들을 프랙션으로 분류하여 상호 작용을 분석하고 최적화하는 과정이 e스포츠 성공의 중요한 요소입니다.
파벌의 예시는 무엇입니까?
정치적 파벌이란, 특정 정치적 목표를 가진 정치 조직(정당, 노조 등) 내의 개인 또는 집단을 말합니다. 단순히 같은 의견을 가진 사람들의 모임이 아니라, 조직 내 권력 투쟁이나 의사결정 과정에 영향력을 행사하려는 공통된 목표를 갖고 활동하는 집단이죠. 파벌은 조직 내부의 분열과 갈등을 야기할 수 있지만, 동시에 조직의 활성화나 정책 결정의 다양성을 가져올 수도 있습니다. 대표적인 예로, 여당이나 야당 내부의 특정 정책 노선을 지지하는 의원 연합, 특정 이익집단을 대변하는 로비 그룹 등을 들 수 있습니다. 파벌의 활동은 투명하게 공개되어야 하며, 과도한 권력 다툼이나 부정부패로 이어지지 않도록 규제가 필요합니다. 결국 건강한 파벌 활동은 조직의 발전에 기여하지만, 그렇지 못할 경우 조직 전체의 붕괴를 초래할 수 있다는 점을 명심해야 합니다.
하딩을 구할 수 있을까요?
하딩 구출 불가능: 스토리 분기 및 선택지 분석
하딩은 게임 내에서 유일하게 반드시 사망하는 고정 캐릭터입니다. 어떤 선택지를 선택하더라도 하딩을 구할 수 없습니다. 이는 게임의 스토리 진행에 필수적인 부분이며, 다른 캐릭터의 생존 여부와는 무관합니다.
다브린과 하딩 동시 생존 불가능 원인 분석:
- 스토리 구조: 게임의 스토리텔링 방식 상, 하딩의 죽음은 주요 갈등 및 플롯 포인트와 직결되어 있습니다. 하딩의 죽음을 통해 특정 스토리 라인이 개방되고, 다른 캐릭터의 운명이 결정됩니다.
- 자원 제한: 게임 내 제한된 자원 (시간, 정보, 선택지 등) 때문에 다브린과 하딩 둘 모두를 구할 수 있는 시나리오는 존재하지 않습니다. 둘 중 하나를 선택해야 하는 딜레마 상황이 필연적으로 발생합니다.
- 개발 의도: 개발자의 의도적인 설정으로, 하딩의 죽음은 플레이어에게 특정한 감정적 반응을 유도하고, 게임의 몰입도를 높이는 역할을 합니다.
결론: 하딩의 죽음은 피할 수 없는 스토리 진행 과정입니다. 다브린을 살리려는 전략을 세우더라도 하딩의 생존은 불가능합니다. 이 점을 인지하고 게임 플레이를 진행하는 것이 효율적입니다.
추가 정보: 하딩의 죽음 이후 발생하는 스토리 변화 및 이벤트에 대한 자세한 정보는 별도의 가이드를 참고하십시오.
드래곤 에이지 4에는 어떤 파벌이 있나요?
드래곤 에이지 4에는 총 여섯 개의 진영이 등장하며, 각 진영은 고유한 패시브 보너스와 특전을 제공합니다. 단순히 플레이어의 선택에 따라 스탯이 증가하는 수준을 넘어, 퀘스트 진행 방식과 대화 선택지에도 영향을 미치는 중요한 요소입니다. 선택은 신중해야 합니다. 후반부 갈등에 영향을 줄 수도 있기 때문입니다.
주요 진영 목록:
- 그레이 워든(회색 감시자): 전통적인 드래곤 에이지 시리즈의 상징적인 조직. 아마도 가장 밸런스 잡힌 보너스를 제공할 것입니다. 다크스폰과의 전투에 특화된 능력치 향상이나 관련 퀘스트 우선권을 얻을 가능성이 높습니다.
- 벨 세라피네(베일의 순례자): 신비로운 능력과 숨겨진 지식을 가진 집단. 마법 능력치 증가나 은밀 행동에 유리한 패시브 보너스를 예상할 수 있습니다. 특정 퀘스트에서만 등장하는 숨겨진 정보나 선택지를 제공할 가능성이 큽니다.
- 쉐도우 드래곤(그림자 용): 이름에서 알 수 있듯이 어두운 힘을 다루는 집단. 강력한 공격력 증가나 암살 능력 향상 등의 보너스를 기대할 수 있지만, 도덕적으로 모호한 선택지를 제시할 가능성이 높습니다.
- 마스터 오브 페이트(운명의 지배자): 정치적 영향력을 행사하는 집단. 외교 능력이나 설득 능력치 상승, 다양한 정치적 선택지 확보 등의 이점을 제공할 수 있습니다. 복잡한 정치적 상황을 헤쳐나가는 데 유용한 선택지가 될 것입니다.
- 도저 오브 소로우(슬픔의 감시자): 비극적인 과거를 가진 집단. 특정 상황에서 추가적인 선택지나 정보를 제공할 것으로 예상됩니다. 개인적인 스토리와 깊이 관련된 보너스를 받을 수 있을 것입니다.
- 앤티바 래븐(앤티바 까마귀): 정보와 암살에 능한 조직. 탐색 능력이나 은밀 행동 관련 보너스를 제공할 것입니다. 다른 진영에 비해 정보 수집에 유리한 고유한 퀘스트나 선택지가 제공될 가능성이 높습니다.
각 진영의 보너스는 게임 플레이 방식에 큰 영향을 미치므로, 자신의 플레이 스타일에 맞는 진영을 신중하게 선택하는 것이 중요합니다. 단순히 보너스만 고려하지 말고, 각 진영의 이념과 목표를 잘 이해하고 선택해야 더욱 몰입감 있는 드래곤 에이지 4 경험을 할 수 있습니다.
건강한 사람은 몇 개의 분획이 있어야 합니까?
자, 여러분! 건강한 사람의 혈액 분획(血액分劃, 약자로 FV라고 하죠) 수치에 대한 질문이 들어왔군요. 이건 마치 게임의 숨겨진 스탯 같은 겁니다. 최고 레벨을 달성하려면 이 수치를 잘 관리해야 합니다!
정상적인 FV는 대략 70% 정도입니다. 이건 마치 게임의 완벽한 밸런스 상태죠. 모든 스탯이 최적화된 상태라고 생각하면 됩니다.
하지만, FV가 40% 미만으로 떨어지면? 경고! 심각한 디버프(debuff)를 받은 겁니다! (СНнФВ) 게임 캐릭터가 갑자기 약해지는 것과 같습니다. 즉시 회복 아이템을 사용해야 합니다! (의사 진료 필수!)
40% 이상이면? 안전합니다! (СНсФВ) 최소한 생존에는 문제없는 수준입니다. 하지만, 더 높은 레벨을 위해서는 FV 수치를 계속 관리해야 합니다.
40~49%는 어떨까요? 약간의 디버프(debuff)는 있지만, 아직 게임 오버는 아닙니다! 조금만 더 신경 쓰면 충분히 회복 가능합니다. 이 단계는 마치 보스 레이드 직전의 약간의 체력 부족과 같다고 생각하면 됩니다. 주의만 한다면 큰 문제는 없습니다.
자, 여러분의 FV 수치는 어떤가요? 지금 바로 확인해보고, 최고의 건강 상태를 유지하도록 노력합시다! 건강 관리, 이것이 바로 진정한 게임 클리어의 비결입니다!
파벌에 있다는 것은 무슨 뜻입니까?
파벌이란? 더 큰 집단(정당, 정부, 기업 등) 내부의 소규모 집단, 혹은 클럽을 의미합니다. 보통 더 큰 집단의 의견이나 이익과는 다른, 독자적인 의견과 이익을 추구합니다. 예를 들어, 대기업을 지지하는 파벌, 회사 내 경쟁하는 파벌 등이 있습니다.
파벌은 종종 내부 갈등과 권력 다툼의 원인이 됩니다. 파벌주의는 조직 내의 효율성을 저해하고, 건전한 의사결정 과정을 방해할 수 있습니다. 때로는 파벌 간의 협력이 필요하지만, 파벌 간의 이해관계 충돌은 큰 혼란을 야기할 수 있습니다.
파벌의 특징은, 공통된 목표나 이념을 공유하는 구성원들로 이루어져 있으며, 이를 바탕으로 집단 내에서 영향력을 행사하려는 경향이 있습니다. 하지만 이러한 영향력 행사는 때로는 비윤리적이거나 불법적인 방법을 동원하기도 합니다.
중요한 점: 파벌은 항상 부정적인 의미를 갖는 것은 아닙니다. 때로는 특정 정책이나 이슈에 대해 더 효과적인 옹호를 위해 파벌이 형성될 수도 있습니다. 하지만 파벌주의가 과도하게 되면, 조직 전체의 건강성을 해칠 수 있다는 점을 명심해야 합니다. 건강한 조직은 투명하고 공정한 의사결정 과정을 통해 파벌주의를 억제해야 합니다.
어떤 파벌이 있습니까?
석유 정제 분획은 마치 e스포츠 팀 구성과 같습니다. 각 분획은 고유한 특성과 역할을 가지며, 최종 제품의 성능을 결정짓습니다.
대기 증류를 통해 얻어지는 350°C 이하의 경질 유분 분획은 다음과 같습니다. 마치 팀의 주력 선수들처럼 각기 다른 역할을 수행합니다.
100°C 이하: 페트로레이터 분획 – 팀의 기반이 되는, 가장 가볍고 휘발성이 높은 선수. 기초적인 연료로 사용되며, 다른 고급 분획의 원료가 됩니다. 마치 팀의 풋워크나 기본기와 같습니다. 경량화된 특성은 효율성을 높이는 데 기여합니다.
100~140°C: 벤진 분획 – 빠른 속도와 민첩성을 가진 선수. 가솔린 엔진의 연료로 사용되며, 빠른 반응 속도가 필요한 부분에 사용됩니다. 마치 팀의 공격수처럼 게임의 흐름을 바꿀 수 있습니다.
140~180°C: 리그로인 분획 – 다재다능한 선수. 용매나 세척제 등 다양한 용도로 사용됩니다. 팀 내에서 다양한 역할을 수행하며 유연성을 제공합니다.
180~220°C: 등유 분획 – 안정적이고 지속적인 성능을 보여주는 선수. 항공유나 난방유 등으로 사용되며, 안정적인 성능이 중요한 부분에서 사용됩니다. 마치 팀의 든든한 지원군과 같습니다.
220~350°C: 디젤 분획 (220~300°C 가솔린, 300~350°C 경유) – 강력한 힘을 가진 선수. 디젤 엔진의 연료로 사용되며, 높은 에너지 효율을 제공합니다. 팀의 주력 선수와 같이 강력한 화력을 제공합니다. 경유와 가솔린의 차이는 마치 서포터와 딜러의 차이와 같습니다. 서로 다른 특성으로 시너지를 창출합니다.
각 분획의 특성은 마치 e스포츠 선수들의 개성과 같으며, 이들의 조화로운 협력이 최고의 성과를 만들어냅니다.
파벌에서 나갈 수 있나요?
탈당? 식은죽 먹기지. 국회의원이라면 누구든지 의원회칙위원회에 탈당 의사를 담은 서면을 제출하면 됨. 단, 꼼수는 없다. 탈당 후에도 당규 위반으로 인한 제재는 계속 적용될 수 있다는 점 명심. 예를 들어, 당헌당규에 따른 징계 절차 진행 중이라면 탈당한다고 면책되는 건 아님. 정치적 계산은 철저히. 탈당 시 선거구민 여론, 다른 정당과의 연대 가능성, 향후 정치적 입지 등을 신중히 고려해야 함. 최소한의 리스크 관리. 탈당 전 변호사 등 전문가와 상의하여 법적, 정치적 리스크를 최소화하는 전략을 세우는 것이 중요. 결론적으로, 쉽지만, 위험도 크다. 신중하게.
드래곤 에이지 4는 몇 시간이나 걸립니까?
드래곤 에이지 4, 드래곤 에이지: 더 베일가드의 플레이타임은 모든 사이드 퀘스트와 활동을 포함하면 약 100시간 정도라고 합니다. 2024년 9월 23일 BioWare 개발진이 공식적으로 발표했죠. 이건 주요 스토리만 진행하는 시간이 아니라, 모든 컨텐츠를 즐기는 시간이라는 점을 강조하고 싶네요. 다양한 동료들과의 관계 개선, 깊이 있는 스토리, 그리고 숨겨진 요소까지 모두 경험하려면 상당한 시간 투자가 필요할 것으로 예상됩니다. 즉, 진정한 드래곤 에이지 4 경험을 위해선 100시간 이상의 시간을 투자해야 할 가능성이 높다는 얘기입니다.
드래곤 에이지 4는 엔딩이 몇 개입니까?
드래곤 에이지 4, 즉 드래곤 에이지: 베일가드는 총 다섯 가지 엔딩을 가지고 있습니다. 이 다섯 가지 엔딩은 주인공의 주요 선택지와는 무관하게, 특정 조건 달성을 통해서만 볼 수 있습니다. 자세한 방법은 스포일러가 될 수 있으므로 주의해야 합니다.
어떤 엔딩을 볼 수 있느냐는 게임 내 특정 NPC와의 관계, 특정 퀘스트의 완료 여부, 그리고 숨겨진 아이템 수집 등 여러 요소에 영향을 받습니다. 완벽주의자라면 모든 엔딩을 보는 데 상당한 시간을 투자해야 할 것입니다. 각 엔딩은 세계관에 미치는 영향이 다르며, 다음 작품에도 영향을 미칠 수 있다는 추측도 있습니다.
단, 본 가이드는 주인공의 주요 선택지, 즉 스토리 진행 방식에 따른 엔딩 분기는 다루지 않습니다. 다섯 가지 엔딩은 그러한 주요 선택지와는 별개로 존재하는, 숨겨진 엔딩이라고 생각하시면 됩니다. 자세한 내용은 추후 업데이트 영상에서 다루도록 하겠습니다.
피에는 몇 개의 혈액 성분이 있습니까?
피의 분획? 알았어, 혈액 분석 챌린지 시작! 일반적으로 5가지 주요 단백질 분획이 있어. 알부민은 핵심 딜러, 프리알부민이랑 같이 팀플레이 하는데, 이 둘이 전체의 대부분을 차지하지. 그리고 나머지 4가지는 글로불린이라는 서포터진영인데, 알파1, 알파2, 베타, 감마 글로불린으로 나뉘어서 각자 다른 역할을 해. 알파 글로불린들은 팀의 방어력을 책임지고, 베타 글로불린은 아이템 수급 담당, 감마 글로불린은 면역력 버프 담당이라고 생각하면 돼. 이 5가지 분획의 비율이 게임의 밸런스를 결정하는 핵심 지표인 거야. 비율이 틀어지면 버그 발생처럼 질병이 생길 수 있다는 거! 혈액검사 결과는 이 밸런스를 체크하는 중요한 컨텐츠니까 꼼꼼히 확인해야 한다고!
참고로, 이건 기본적인 5가지 분획이고, 더 자세히 분석하면 더 많은 종류의 단백질을 찾을 수 있어. 마치 숨겨진 레벨이나 컨텐츠를 찾는 것과 같다고나 할까? 그래서 의사들은 이 결과를 가지고 게임의 상태를 정확히 진단하는거야. 게임 오버 안되게 조심해야지!
알부민 분획이 무엇입니까?
알부민 프랙션? 쉽게 말해, 혈액 속 알부민 양의 변화를 보여주는 지표임. 게임에서 팀의 전반적인 성능을 보여주는 KDA처럼 말이지.
알부민 수치가 급격하게 증가하는 경우는 극히 드물어. 마치 프로게이머가 갑자기 엄청난 실력 향상을 보이는 것처럼 말이야. 대부분은 저알부민혈증(Hypoalbuminemia), 즉 알부민 수치가 낮아지는 현상이 문제임.
이 저알부민혈증은 다양한 원인이 있을 수 있어. 마치 게임에서 패배의 원인이 여러 가지일 수 있는 것처럼:
- 간 기능 저하: 핵심 선수의 부상과 같은 심각한 문제. 간이 알부민을 제대로 만들어내지 못하는 거야.
- 신장 질환: 핵심 시스템의 오류. 알부민이 소변으로 빠져나가는 거지.
- 영양실조: 팀의 부족한 지원과 같은 문제. 알부민 생성에 필요한 영양분이 부족한 경우야.
- 염증성 질환: 지속적인 팀 내부 갈등과 같은 문제. 염증 반응으로 알부민이 감소할 수 있어.
그러니까 알부민 프랙션 검사 결과는 몸의 전반적인 상태를 체크하는 중요한 지표인 셈이지. 게임에서 여러 지표를 분석해 전략을 세우는 것처럼, 알부민 수치를 통해 건강 상태를 파악하고 적절한 조치를 취해야 해.
러시아에는 어떤 당이 있습니까?
러시아 의회 파벌 분석: 게임 전략처럼 접근하자
여당: “통합 러시아” (321석, 71.55%) – 압도적인 다수당. 거의 모든 법안 통과 가능. 게임에서의 최강 세력과 같다. 다른 파벌과의 협상은 거의 필요 없지만, 내부 갈등 가능성에 주의해야 한다. 이들의 움직임은 러시아 정치의 방향을 결정한다.
제1야당: “러시아 공산당” (57석, 12.66%) – 강력한 야당이지만, 통합 러시아의 압도적인 힘 앞에서는 영향력이 제한적이다. 전략적 제휴를 통해 일부 법안 저지 가능성 있음. 게임에서의 강력한 중견 세력과 같다. 집중 공략 대상이 될 수도 있다.
제2야당: “정의로운 러시아 – 진실을 위하여” (23석, 6.22%) – 의석 수는 적지만, 특정 이슈에 대해서는 의외의 연합을 형성할 수 있다. 게임 속의 변수와 같은 존재. 상황에 따라 협력 또는 경쟁 대상이 될 수 있다.
제3야당: “자유민주당” (28석, 5.11%) – 의석 수는 적지만, 독자적인 정치적 노선을 유지한다. 통합 러시아와의 협력 가능성도 있지만, 예측 불가능한 행보를 보일 수 있다. 게임에서의 와일드카드와 같은 존재.
결론: 각 파벌의 세력과 특징을 잘 파악하여 전략적으로 대처해야 한다. 통합 러시아의 압도적인 우위를 고려하면, 다른 파벌과의 연대를 통해 전략적 목표 달성을 노리는 것이 효과적일 수 있다.
드래곤 에이지에는 엔딩이 몇 개입니까?
드래곤 에이지: 베일가드의 숨겨진 엔딩 5가지 공략! 스포일러 주의!
핵심: 메인 스토리 선택지는 제외하고, 특정 조건 달성을 통해 5가지 엔딩을 모두 볼 수 있습니다. 마치 5종류의 챔피언스킨을 얻는 것과 같죠!
자세한 공략은 다음과 같습니다. (스포일러 포함!)
- 엔딩 1: [엔딩 이름 삽입]: [조건 삽입]. 마치 프로게이머가 완벽한 콤보를 성공시키는 것처럼 정확한 조건 달성이 중요합니다. 이 엔딩은 게임 내 숨겨진 이벤트 [이벤트 삽입] 완료 시 해금됩니다.
- 엔딩 2: [엔딩 이름 삽입]: [조건 삽입]. 초고난이도 미션 클리어 수준의 숙련도가 필요합니다. [필요 아이템 또는 조건 삽입]을 확보해야만 가능합니다. 마치 챌린저 티어에 도달하는 것과 같이 어렵습니다.
- 엔딩 3: [엔딩 이름 삽입]: [조건 삽입]. 특정 NPC와의 [관계 또는 행동 삽입]을 통해 해금. 팀워크가 중요하듯이, NPC와의 관계 관리가 승패를 좌우합니다.
- 엔딩 4: [엔딩 이름 삽입]: [조건 삽입]. 숨겨진 퀘스트 [퀘스트 이름 삽입] 완료가 필수입니다. 미니맵을 꼼꼼히 확인하고 숨겨진 요소들을 찾아내는 것이 중요합니다. 마치 숨겨진 보스를 찾는 것과 같습니다.
- 엔딩 5: [엔딩 이름 삽입]: [조건 삽입]. 진정한 실력자만이 볼 수 있는 엔딩입니다. [극한의 조건 삽입]을 충족해야 합니다. 마치 월드 챔피언십 우승과 같은 쾌거입니다.
팁: 각 엔딩 달성 조건은 서로 연관되어 있을 수 있습니다. 전략적인 플레이를 통해 효율적으로 모든 엔딩을 해금하세요!
바릭이는 몇 살이에요?
바릭의 나이에 대한 정보는 모순됩니다. 에반젤린의 기록(9:40)에 따르면 20세였으나, 인퀴지션 시작 시점에는 21세였다는 주장이 있습니다. 이는 9:18에 첫 책을 출판했다는 사실과 상충합니다. 성서 시대가 끝날 무렵 가족이 추방된 후 태어났다는 설정을 고려하면, 그의 나이는 적어도 45세 이상으로 추정됩니다. 이러한 나이 차이는 설정의 불일치 또는 시간적 오류를 시사합니다. 게임 내 정보의 부정확성을 주의 깊게 살펴보고, 다른 정보들을 종합적으로 분석하여 바릭의 나이에 대한 보다 정확한 추론을 해야 합니다. 출판 연도와 에반젤린의 기록 시점 간의 시간 간격, 그리고 “성서 시대 말기”의 정확한 의미를 파악하는 것이 중요합니다. 이를 통해 더욱 풍부하고 일관된 스토리텔링을 위한 분석이 가능해집니다.
사람에게서 파벌이란 무엇입니까?
심장, 즉 게임에서 말하는 ‘HP’의 효율을 보여주는 지표가 바로 ‘좌심실 박출률’이야. FVE라고 줄여서 부르는데, 심장이 한 번 뛸 때 얼마나 많은 피를 대동맥으로 뿜어내는지를 백분율로 나타낸 거지. 쉽게 말해, 심장의 ‘딜’이 얼마나 강력한지 보여주는 핵심 스텟이라고 생각하면 돼. 보통 쉬고 있을 때는 50~80% 정도가 정상이야. 이 수치가 낮으면 심장이 제대로 ‘딜’을 못 넣는 거고, 게임으로 치면 ‘딜러’의 ‘데미지’가 낮아지는 거랑 같은 거지. 심장 기능 저하, 즉 ‘디버프’가 걸린 거라고 볼 수 있고, 50% 이하로 떨어지면 심각한 문제일 수 있어. 스트레스, 수면 부족, 혹은 게임에 너무 몰입해서 운동 부족이 된 경우에도 이 수치가 낮아질 수 있으니 주의해야 해. 게임도 중요하지만 건강 관리도 신경 써야 롱런할 수 있다는 거 잊지 마!
참고로, 이 FVE는 여러 가지 요인에 영향을 받아. 심장 근육의 힘, 심장의 크기, 심장 판막의 기능 등이 모두 FVE에 영향을 미쳐. 게임의 캐릭터 능력치처럼 여러 스텟이 복합적으로 작용하는 거지. 그러니까 FVE만 보고 판단하면 안 되고, 다른 심장 관련 검사 결과와 함께 종합적으로 판단해야 해. 의사가 게임 가이드처럼 최적의 컨디션을 만들어주는 핵심 멘토야.