사이버펑크 2077의 기본 사양은 무엇인가요?

사이버펑크 2077의 최소 사양은 2015년 중반기 수준의 하드웨어를 요구합니다. Intel i5-3570K 또는 AMD FX-8310 CPU는 당시 중급 성능이었지만, 현재 기준으로는 다소 부족한 성능입니다. 특히, 높은 해상도나 그래픽 설정으로 플레이하려면 프레임 저하를 경험할 가능성이 높습니다. GeForce GTX 970 또는 Radeon RX 470 그래픽 카드 역시 마찬가지로, 최소 사양으로 게임을 구동하는 것은 낮은 해상도(1080p)와 낮은 그래픽 설정(Low)에서만 원활한 플레이를 보장합니다. 8GB RAM은 현재 기준으로는 매우 부족한 용량이며, 게임 실행 외 다른 프로그램을 동시에 실행할 경우 심각한 성능 저하를 야기할 수 있습니다. DirectX 12 지원은 필수 요소이며, 이는 최소한의 그래픽 카드 성능을 의미하기도 합니다. 결론적으로, 최소 사양으로는 만족스러운 게임 경험을 기대하기 어렵고, 쾌적한 플레이를 위해서는 권장 사양 이상의 하드웨어를 갖추는 것이 좋습니다. 특히, RAM 용량은 16GB 이상을 권장하며, SSD 사용은 게임 로딩 시간 단축에 큰 도움이 됩니다.

사이버펑크 2077의 원작은 무엇인가요?

사이버펑크 2077의 원작은 CD PROJEKT RED가 개발한 동명의 게임입니다. 넷플릭스 애니메이션 시리즈인 사이버펑크: 엣지러너는 사이버펑크 2077의 세계관을 바탕으로 제작되었지만, 원작 게임의 스토리와는 별개의 독립적인 이야기를 전개합니다. 엣지러너는 게임의 세계관을 확장하고, 특히 게임에서는 다루지 못했던 캐릭터들의 심층적인 묘사와 스토리텔링을 통해 게임의 매력을 한층 더 끌어올렸다는 평가를 받습니다. 라파우 자키(Rafal Jaki)와 마이크 폰드스미스(Mike Pondsmith)가 세계관 설정 원안에 참여한 것은 주목할 만한 점입니다. 폰드스미스는 원작 펜 앤 페이퍼 RPG인 “Cyberpunk 2025″의 창시자로, 게임과 애니메이션의 사이버펑크 세계관의 핵심적 토대를 구축했습니다. 따라서 사이버펑크 2077과 엣지러너는 서로 연관되어 있지만, 독립적인 작품으로 각각의 강점을 가지고 있으며, 게임과 애니메이션을 함께 감상함으로써 더욱 풍부한 사이버펑크 세계관을 경험할 수 있습니다. 이러한 시너지 효과는 게임 업계에서 IP 활용의 성공적인 사례로 분석됩니다. 특히 엣지러너는 게임의 부족했던 부분을 보완하여 대중적 인지도를 크게 상승시키는 데 기여했습니다. 결론적으로, 사이버펑크 2077이 엣지러너의 원작이라기보다는, 엣지러너는 사이버펑크 2077의 세계관을 기반으로 한 독립적인 스토리텔링 작품으로 상호 보완적인 관계를 갖는다고 볼 수 있습니다.

팬텀리버티 권장 사양은 무엇인가요?

팬텀리버티 권장 사양? 후후, 쉽지 않죠. 공식 사양표 보면 I7 12700 CPU에 RTX 2060이 권장이라고 적혀 있지만, 솔직히 레이트레이싱 오버드라이브 켜면 답이 없습니다. I9 12900 CPU와 RTX 3080TI는 최소한의 쾌적 플레이를 위한 조합이라고 보시면 됩니다. 사실상 ‘권장’이 아니라 ‘최소 쾌적’에 가까워요. 저같은 경우는 RTX 3080TI 쓰는데도 오버드라이브 풀옵션에선 프레임 드랍 심하게 느껴졌습니다. 설정 타협은 필수죠. 세팅 조정이 핵심인데, DLSS 품질모드나 FSR 2.0을 적극 활용하는걸 추천드려요. 그래도 프레임이 부족하다면, 그래픽 설정에서 몇몇 항목을 낮추는걸 고려해야 합니다. 특히 섀도우 품질이나 텍스쳐 품질 같은 옵션을 조절하면 효과가 크죠. 그리고 배경 묘사 디테일이나 군중 밀도도 프레임에 영향을 많이 줍니다. 본인의 시스템 사양 확인 후, 적절한 옵션 조정으로 최고의 게임 경험을 얻으시길 바랍니다. 아, 그리고 SSD는 필수입니다. 로딩 시간 엄청나게 줄여줍니다.

사이버펑크 2077에서 돈 단위는 무엇인가요?

사이버펑크 2077의 화폐 단위는 유로달러(Eurodollar)입니다. 게임 내에서 사용되는 주요 화폐이며, 나이트 시티를 비롯한 NUSA(New United States of America) 밖 지역에서도 널리 쓰이는 통화죠. 미국이 분열된 세계관 설정상, 유로달러가 기축통화 역할을 하고 있다는 설정입니다. 실제 세계와 비교하자면, 2025년 기준으로 전 세계 거래의 25%가 유로달러로 이루어졌다는 설정적 배경이 게임에 녹아들어있어요. 즉, 게임 내 경제 시스템의 근간이 되는 핵심적인 요소라고 볼 수 있죠. 참고로, 유로달러는 실제 세계의 유로화와는 다르다는 점, 꼭 기억해두세요. 게임 내에서는 단순히 ‘달러’라고 표기되지만, 설정상으로는 유로달러라는 사실을 알고 계시면 게임 플레이에 도움이 될 거예요.

팁: 게임 초반에 돈을 모으는 데 어려움을 겪는 분들을 위해, 몇 가지 효율적인 방법을 알려드리자면… (여기서 효율적인 돈벌이 방법 몇 가지를 구체적으로 설명)

사이버펑크에서 유로달러 환율은 어떻게 되나요?

자, 여러분! 사이버펑크 2077에서 유로달러 환율이 궁금하시다고요? 게임 내에 명확하게 나와있진 않지만, 사펑 2025 룰북을 참고하면 1 유로달러 = 2 미국달러 = 500 통일한국원으로 설정되어 있습니다. 즉, 미국 달러 기준으로는 유로달러가 2배의 가치를 지니는 거죠.

이걸 현실 환율과 비교하는 건 무의미해요. 게임 내 경제 시스템이 현실과 완전히 다르거든요. 천만 원이 넘는 고가의 시술을 흔하게 받는다는 설정 자체가 게임 내 경제 규모와 화폐 가치가 현실과는 다르다는 걸 보여주는 중요한 지표입니다. 쉽게 말해, 돈의 가치 자체가 다르게 설정되어 있다고 보시면 됩니다. 그냥 게임 내 설정이니 너무 깊게 고민하지 마세요. 더 중요한 건 밤 시티를 탐험하고, 멋진 사이버웨어를 장착하는 거니까요!

참고로, 게임 내에서 돈의 가치는 플레이어의 선택과 행동에 따라 상대적으로 느껴질 수 있습니다. 초반에는 몇 유로달러가 큰 돈일 수 있지만, 후반부에는 엄청난 돈을 벌 수 있는 방법들이 많아지거든요. 그러니 너무 환율에 신경 쓰지 말고 게임을 즐기세요!

사이버펑크의 특징은 무엇인가요?

사이버펑크는 기술과 사회의 불균형을 극단적으로 표현한 장르입니다. 첨단 기술이 발전했지만, 그 이점은 소수에게만 돌아가고 사회적 불평등은 심화되는 디스토피아적 미래를 배경으로 합니다. 핵심 요소는 정보기술의 급속한 발전과 그에 따른 사회적 혼란, 빈부격차의 심화, 개인정보 유출 및 감시 사회, 신체 개조와 인간의 정체성 혼란 등입니다. 단순히 ‘컴퓨터·섹스·두뇌개량약품’에 집착하는 집단으로 단정짓기에는 부족합니다. 이는 사이버펑크가 다루는 여러 주제 중 일부일 뿐, 기업의 막강한 권력, 흑색시장의 발달, 해커 문화의 부상, 인공지능의 발전과 그에 따른 윤리적 문제, 가상현실과 현실의 경계 붕괴 등 더욱 넓고 복잡한 의미를 지닙니다. ‘사이버펑크족’이라는 표현보다는, 이러한 사회적, 기술적 모순 속에서 살아가는 다양한 인물들의 갈등과 고뇌가 사이버펑크의 핵심적인 주제라 할 수 있습니다. 단순한 향락주의가 아닌, 기술 발전의 그림자와 인간 존재의 본질에 대한 깊은 성찰을 담고 있다는 점을 명심해야 합니다.

대표적인 예시로, 빈민가와 초고층 빌딩이 공존하는 도시 풍경, 거대 기업의 횡포, 범죄와 폭력이 만연한 사회, 인간의 신체와 기계의 결합, 가상현실과 현실의 모호한 경계 등을 들 수 있습니다. 이러한 요소들은 서로 복합적으로 작용하여 사이버펑크 세계관의 독특한 분위기와 매력을 만들어냅니다. 작품 분석 시에는 단순한 표면적인 요소만이 아닌, 이러한 요소들이 사회에 대해 어떤 메시지를 던지는지, 그리고 인간의 존재와 미래에 대해 어떤 질문을 던지는지 고려해야 합니다.

퓨전펑크는 어떤 장르인가요?

퓨전펑크? 간단히 말해 한국 웹소설계에서만 쓰이는 독특한 장르입니다. 사이버펑크를 기반으로 무협, 판타지, 아포칼립스, 헌터물 등 장르의 경계를 넘나드는 아케인펑크라고 생각하면 좋아요. 서양의 사이버펑크나 스팀펑크 등과는 확연히 다르죠. 핵심은 여러 장르의 퓨전에 있습니다. 무협의 검술과 내공, 판타지의 마법, 사이버펑크의 기술력, 그리고 아포칼립스의 암울한 세계관까지! 상상 초월의 조합이 특징입니다. 때문에 기존 펑크 장르 팬들에게는 낯설지만, 한국 웹소설 특유의 크리에이티브를 보여주는 흥미로운 장르라고 할 수 있죠. 웹소설 플랫폼에서 ‘퓨전펑크’로 검색하면 다양한 작품을 찾아볼 수 있으니, 직접 경험해 보시는 걸 추천드립니다. 독특한 세계관과 스토리에 푹 빠질 수 있을 거예요.

사이버의 스펠링은 무엇인가요?

사이버(Cyber)는 단순히 철자만 아는 것보다 그 의미와 활용을 이해하는 것이 중요합니다. 이는 단어가 아닌, “컴퓨터의,” “인터넷의,” “가상현실의” 등을 의미하는 접두어로, cyberspace(사이버스페이스, 가상공간)와 밀접한 관련이 있습니다. 단순히 “사이버”라고 하면 완전한 의미를 갖지 않으며, 어떤 단어와 결합하여 사용되는지에 따라 그 의미가 달라집니다.

예를 들어:

  • 사이버 범죄(Cybercrime): 컴퓨터 또는 인터넷을 이용한 범죄
  • 사이버 공격(Cyberattack): 컴퓨터 시스템이나 네트워크에 대한 공격
  • 사이버 보안(Cybersecurity): 컴퓨터 시스템과 네트워크를 보호하기 위한 조치
  • 사이버 문화(Cyberculture): 인터넷과 관련된 문화 현상

따라서 “사이버”의 의미를 제대로 이해하려면, 어떤 단어와 결합되어 사용되는지 맥락을 파악하는 것이 필수적입니다. 단순히 “사이버”라는 단어만으로는 그 의미가 불완전하며, 항상 뒤에 오는 명사와 함께 해석해야 합니다. 이를 통해 “사이버”가 가리키는 가상 공간, 컴퓨터 네트워크, 그리고 그 안에서 발생하는 다양한 활동들을 정확하게 이해할 수 있습니다.

참고로, “사이버”는 영어 단어 “cyber”에서 유래되었으며, 그 어원은 그리스어 “κυβερνάω” (kybernaō, 조종하다)입니다. 이러한 어원적 배경도 “사이버”라는 단어가 통제, 관리, 그리고 가상 공간과 관련된 의미를 갖는다는 것을 시사합니다.

  • 맥락을 파악하라.
  • 결합된 명사를 확인하라.
  • 어원적 의미를 고려하라.

펑크의 정의는 무엇인가요?

펑크(Punk)요? 사전적 의미는 ‘쓰레기’, ‘가치 없는 것’ 이런 부정적인 뉘앙스죠. 근데 70년대 펑크 문화는 완전 반전이었어요. 마치 버려진 아이템을 줍고 엄청난 능력치를 가진 레전드템으로 만들어버린 핵인싸 빌드 같은 거였죠.

핵심은 기존 시스템이나 가치관을 완전히 뒤집는 반항과 혁신이었어요. 낡은 옷을 찢고 리폼하듯이, 기존 음악의 틀을 박살내고 새로운 사운드를 만들었죠. 세상이 버린 것들, 무시당하는 것들을 자기들만의 스타일로 재해석해서 하나의 문화로 만들어낸 거예요. 마치 망겜 취급받던 게임이 커뮤니티 열기로 다시 살아나는 것과 비슷하다고 볼 수 있죠.

자세히 보면 펑크는 여러 갈래로 나뉘는데요,

  • 음악: 섹스 피스톨즈, 램 제임스 같은 밴드들이 대표적이죠. 단순하고 거친 사운드, 반항적인 가사가 특징이에요. 마치 게임 OST에서 갑자기 락 밴드가 난입해서 폭주하는 느낌?
  • 패션: 찢어진 청바지, 스터드 장식, 강렬한 색감 등 일반적인 패션의 틀을 깨는 스타일이었어요. 개성 넘치는 룩으로 자신을 표현하는 거죠. 게임 캐릭터 커스터마이징의 극치라고 할 수 있죠.
  • 예술: 그래피티, 콜라주 등 기존 예술 형식을 파괴하고 새로운 것을 창조하는 시도가 많았어요. 마치 게임 속 월드를 자유롭게 꾸미는 것과 같아요.

결국 펑크는 단순한 반항이 아니라, 자기 표현의 자유와 사회 비판을 담은 하나의 문화 운동이었어요. 게임으로 치면 자신만의 독특한 플레이 스타일을 고집하는 하드코어 유저들의 집단이라고 할 수 있겠네요. 단순히 ‘가치 없다’고 치부하기엔 너무나도 강렬하고 영향력 있는 문화였습니다.

퓨전펑크물이란 무엇인가요?

퓨전펑크? 웹소설판 슈퍼로열럼블이라고 생각하면 돼! 사이버펑크 기본 베이스에 무협의 검술, 판타지의 마법, 아포칼립스의 폐허, 헌터물의 사냥, 그리고 온갖 장르들이 궁극의 팀플레이를 보여주는 거지. 마치 스타크래프트에 워크래프트 유닛들이 난입하고, 거기에 검과 마법까지 추가된 미친 혼종 장르라고 보면 돼. 서양 사이버펑크가 솔로랭크였다면, 퓨전펑크는 랭크 매치를 넘어선 토너먼트급 난장판이야. 한국 웹소설계에서 자체적으로 개척한 신규 메타니까, 새로운 전략과 빌드를 발견하는 재미가 엄청나지. 핵인싸 장르라고 생각하면 편해.

생각해봐, 네트워크 해킹 기술로 무림 고수의 경공술을 업그레이드하고, 마법으로 사이버 웨어를 강화하는 상상 초월 컨셉들이 펼쳐지니까. OP캐릭들이 쏟아져 나오는 최고의 컨텐츠라고 할 수 있지.

펑크족은 무슨 뜻인가요?

펑크(Punk)는 단순히 ‘썩은 나무’나 ‘풋내기, 젊은 불량배’를 넘어서는 복잡한 의미를 지닌 단어야. 1970년대 영국, 전후 암울한 사회 분위기 속에서 탄생한 반항의 상징이라고 볼 수 있지. 사회 시스템에 대한 불만, 기성세대에 대한 반발, 억압된 자유에 대한 갈망이 펑크 문화의 핵심이었어. 마치 어려운 게임의 최종 보스를 공략하는 것처럼, 펑크족들은 기존 질서라는 난공불락의 성채에 도전장을 던진 거라고 생각하면 이해하기 쉬울 거야.

그들의 반항은 단순한 폭력이나 파괴가 아니었어. 음악, 패션, 예술 등 다양한 방식으로 자신들의 목소리를 내고, 새로운 문화를 창조해냈지. 찢어진 청바지, 스터드 장식, 독특한 헤어스타일은 단순한 ‘패션’이 아니라, 그들의 정체성과 신념을 드러내는 ‘무기’였던 거야. 마치 게임 속 특별한 아이템처럼 말이야. 게임에서 최고의 무기를 얻으려면 많은 노력이 필요하듯, 펑크족들의 스타일도 그들의 철학을 담은 결과물이었지.

섹스 피스톨즈, 클래쉬 같은 밴드들의 음악은 펑크 정신의 핵심을 보여주는 대표적인 예시야. 그들의 음악은 거칠고 날카로웠지만, 동시에 사회에 대한 날카로운 비판과 젊은 세대의 희망을 담고 있었어. 마치 게임의 사운드트랙처럼, 그들의 음악은 펑크 문화의 분위기를 생생하게 전달해주지.

결론적으로, 펑크족은 단순히 ‘불량배’가 아니야. 자신만의 개성과 신념을 가지고, 사회에 저항하며 새로운 문화를 만들어낸 젊은 세대의 아이콘이라고 할 수 있어. 그들의 반항은 마치 어려운 게임을 클리어하기 위한 끊임없는 도전과 같았고, 그 결과는 오늘날까지도 많은 이들에게 영감을 주고 있지.

스팀펑크는 어떤 장르인가요?

스팀펑크란 18~19세기 산업혁명 시대의 기술적 미학과 상상력을 바탕으로 한 장르입니다. 핵심은 과학기술의 발전 방향이 현실과 다르게 진행되었다는 가정에 있습니다.

기존 SF와의 차이점: 대부분의 SF가 미래를 배경으로 하지만, 스팀펑크는 과거(18~19세기)를 현재로 설정합니다. 미래 기술 대신, 증기기관을 기반으로 한 기술이 극도로 발전한 세계를 그립니다. 이는 현실의 기술 발전과는 다른, 대체 역사(Alternative History)적 상황을 연출합니다.

  • 증기기관의 중요성: 증기기관은 스팀펑크 세계관의 핵심 동력원입니다. 복잡하고 거대한 기계장치들이 증기의 힘으로 작동하는 모습은 스팀펑크의 시각적 특징 중 하나입니다.
  • 고딕 양식과의 조화: 어두우면서도 화려한 고딕 양식 건축물과 기계 기술의 조합은 스팀펑크의 독특한 분위기를 만들어냅니다.
  • 사이버펑크와의 차이: 사이버펑크가 정보 기술과 인공지능에 중점을 둔다면, 스팀펑크는 기계적 기술과 증기에 중점을 둡니다.

스팀펑크의 주요 요소:

  • 증기기관 기반 기술: 비행선, 자동인형, 거대한 기계 등 증기기관을 동력으로 하는 기계들이 등장합니다.
  • 복잡하고 장식적인 기계 디자인: 기능성과 더불어 화려하고 복잡한 기계 디자인이 특징입니다.
  • 빅토리아 시대풍 의상 및 건축: 19세기 빅토리아 시대의 의상과 건축 양식이 배경과 분위기를 조성합니다.
  • 대체 역사 설정: 현실의 역사와 다른 방향으로 기술이 발전한 가상의 세계를 배경으로 합니다.
  • 사회적 모순과 갈등: 급속한 기술 발전으로 인한 사회적 불평등과 갈등을 다루는 경우가 많습니다.

결론적으로, 스팀펑크는 증기기관 시대의 기술을 바탕으로 상상력 넘치는 미래를 그려낸 장르이며, 과거와 미래, 기술과 예술, 그리고 사회적 갈등이 조화롭게 어우러진 독특한 세계관을 보여줍니다.

수압 법칙이란 무엇인가요?

수압 법칙이라고 딱 잘라 말할 법칙은 없지만, 잠수병과 관련해서 질문하신 거라면 헨리의 법칙을 이해해야 합니다. 헨리의 법칙은 간단히 말해, 압력이 높을수록 기체가 액체에 더 많이 녹는다는 거죠. 심해 잠수는 엄청난 수압을 받잖아요? 그러면 혈액에 질소 같은 기체가 엄청나게 많이 녹아들어갑니다. 마치 탄산음료 병뚜껑을 열 때처럼, 수압이 낮아지는 순간, 과포화된 기체들이 거품처럼 혈관을 막아버리는데, 이게 바로 잠수병의 원인입니다.

그래서 잠수부들은 감압 정지를 하는 겁니다. 천천히 수면으로 올라오면서 혈액 속의 질소가 서서히 빠져나가도록 시간을 주는 거죠. 깊이와 잠수 시간에 따라 감압 정지 시간도 달라지고, 헬륨 혼합 가스를 사용해서 질소의 혈액 용해도를 낮추는 방법도 사용합니다. 단순히 수압만 높다고 잠수병이 생기는 건 아니고, 잠수 깊이, 잠수 시간, 상승 속도 등 여러 요인들이 복합적으로 작용합니다. 깊은 바다 탐험은 흥미진진하지만, 안전을 위해선 이런 기본적인 원리를 꼭 알아야 해요. 간과하면 정말 위험해요.

IT 용어에서 AO는 무엇을 의미하나요?

AO는 OutSystems 플랫폼에서 라이선스 비용을 결정하는 핵심 지표로, Application Object의 약자입니다. 단순히 객체의 개수가 아니라, 개발된 애플리케이션의 복잡도를 반영하는 OutSystems 고유의 측정 방식입니다. 화면(Screens), 엔티티(Entities), API 메소드 등 개발된 구성 요소를 종합적으로 고려하여 산정됩니다. 즉, AO 수가 높을수록 애플리케이션의 기능이 복잡하고, 그에 따라 라이선스 비용도 증가합니다.

AO 계산 방식은 OutSystems 플랫폼의 내부 알고리즘에 따라 자동으로 계산되며, 개발자가 직접 조작할 수 없습니다. 따라서, 라이선스 비용 최적화를 위해서는 AO 수를 줄이도록 애플리케이션 아키텍처를 효율적으로 설계해야 합니다. 중복된 기능을 제거하고, 모듈화를 통해 재사용성을 높이는 것이 중요합니다. 예를 들어, 공통적으로 사용되는 기능을 재사용 가능한 모듈로 만들면, 전체 AO 수를 줄일 수 있습니다. 또한, 불필요한 엔티티나 API 메소드를 제거하는 것도 효과적입니다. OutSystems의 공식 문서나 전문가의 도움을 받아 AO 최적화 전략을 수립하는 것이 비용 관리에 필수적입니다.

AO는 단순한 숫자를 넘어, 애플리케이션의 규모와 복잡성을 이해하고, 개발 및 유지보수 비용을 예측하는 중요한 지표입니다. 따라서 개발 초기 단계부터 AO 관리에 대한 계획을 세우고, 지속적인 모니터링을 통해 비용을 효율적으로 관리해야 합니다. AO를 낮추는 전략은 단순히 비용 절감뿐 아니라, 애플리케이션의 성능 향상 및 유지보수 편의성 증대에도 기여합니다.

리코더의 스펠링은 무엇인가요?

리코더 스펠링은 영어로 Recorder, 독일어로 Blockflöte입니다. 단순히 ‘리코더’라고만 말하기엔 너무 아깝죠? 리코더는 플루트 계열의 세로로 부는 관악기인데요, 핵심은 바로 ‘리드가 없다’는 겁니다. 리드 없이 공기의 흐름만으로 소리를 내는 ‘내부 덕트 플루트(internal duct flutes)’에 속해요. 여기서 잠깐! 리코더 종류도 엄청 다양하다는 사실 알고 계셨나요? 소프라노, 알토, 테너, 베이스 등 크기에 따라 음역이 다르고, 소프라노 리코더는 밝고 경쾌한 소리, 베이스 리코더는 깊고 풍성한 소리를 냅니다. 게다가 바로크식과 독일식 등 제작 방식에 따라 음색도 미묘하게 차이가 나죠. 그래서 리코더 연주자들은 자신에게 맞는 리코더를 찾는 재미도 쏠쏠하게 누릴 수 있다는 거! 리코더는 흔히 초등학생 악기라고 생각하지만, 숙련된 연주자들은 놀라운 음악적 표현을 해낼 수 있답니다. 음색의 다양성과 연주법의 폭이 넓어서 솔로 연주는 물론, 합주에서도 큰 활약을 펼칠 수 있어요.

결론적으로, 리코더는 단순한 악기가 아니라 다양한 음색과 연주법을 가진 매력적인 악기라는 점을 기억하세요!

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