컵헤드는 세계에서 가장 어려운 게임 중 하나입니까?

컵헤드는 그림체, 게임성, 사운드트랙, 그리고 난이도로 엄청난 찬사를 받았습니다. 특히 사운드트랙은 역대 최고 중 하나로 꼽히죠. 난이도 면에서도 컵헤드는 단연 최상급 난이도를 자랑하는 게임으로 손꼽힙니다. 수많은 게임 전문가들도 그 엄청난 난이도를 인정하고 있죠. 단순히 어려운 게 아니라 패턴 파악과 정확한 입력이 요구되는, 숙련된 플레이어조차도 쩔쩔매게 만드는 고난이도의 게임입니다. 보스전 하나하나가 마치 격렬한 댄스 배틀을 방불케 할 정도로 역동적이고, 각 보스의 공격 패턴을 완벽히 이해하고, 반복적인 연습을 통해 기술을 익혀야만 승리할 수 있습니다. 단순히 버튼만 누른다고 되는 게임이 아니라는 점을 명심하세요. 패턴 분석, 숙련된 컨트롤, 그리고 인내심이 필수입니다. 쉽게 포기하지 마세요. 끈기 있는 연습만이 여러분을 승리로 이끌어 줄 것입니다.

컵헤드 제작에는 몇 명이 참여했나요?

컵헤드 개발은 스튜디오MDHR의 단 두 명의 개발자로 시작되었습니다. 초기의 열정과 독창적인 비전은 수년간의 헌신적인 작업으로 이어졌습니다. 고전 애니메이션의 섬세한 묘사와 까다로운 게임플레이를 구현하기 위해, 개발팀은 전통적인 셀 애니메이션 기법을 현대 게임 개발 기술과 결합하는 데 집중했습니다. 이는 엄청난 시간과 노력을 필요로 하는 작업이었습니다. 실제로, 게임의 수채화 같은 비주얼을 위해 수백 시간에 달하는 셀 애니메이션 작업이 투입되었습니다.

런칭 시점에는 25명 이상의 열정적인 개발자로 팀 규모가 확장되었는데, 이는 초기 단계의 소규모 팀에서 대규모 프로젝트로 성장하는 과정을 보여줍니다. 이러한 규모 확장은 단순히 인력 증가를 넘어, 다양한 분야의 전문가들이 모여 시너지를 창출하는 결과를 가져왔습니다. 예를 들어, 애니메이션 전문가, 프로그래머, 사운드 디자이너, 그리고 마케팅 담당자 등이 협력하여 컵헤드의 성공에 기여했습니다.

그 결과물은 단순히 게임 그 이상입니다. 컵헤드는 고전 애니메이션에 대한 헌사이자, 독립 게임 개발의 성공적인 사례로 평가받고 있습니다. 소규모 팀에서 시작하여 숙련된 전문가들의 협력을 통해 뛰어난 품질의 게임을 만들어낸 성공 스토리입니다. 개발 과정 자체가 게임의 성공에 중요한 요소로 작용했다는 것을 알 수 있습니다.

  • 주요 개발 과정의 어려움: 고전 애니메이션 스타일 재현의 어려움, 정교한 난이도 조절, 독특한 게임성 구현
  • 성공 요인: 독창적인 비주얼, 중독성 있는 게임플레이, 고전 애니메이션에 대한 향수 자극

컵헤드에서 가장 어려운 보스는 누구입니까?

컵헤드 최악의 보스 순위는 저의 경험으로는 다음과 같습니다.

  • 악마: 압도적인 난이도. 패턴이 복잡하고, 다양한 공격에 대응하는 숙련된 플레이가 필수입니다. 특히 2페이즈의 랜덤 패턴은 예측 불가능하며, 극한의 집중력과 반사신경을 요구합니다. 슈퍼아트는 거의 필수죠. 파워업을 어떻게 활용하느냐에 따라 승패가 갈립니다.
  • 닥터 칼의 로봇: 빠른 속도와 공격적인 패턴이 특징. 정확한 타이밍과 위치 선정이 매우 중요하며, 특히 3페이즈의 난이도가 상당합니다. 회피 패턴 숙지가 관건입니다. 탄막 밀도가 높으니, 슈퍼아트를 아껴뒀다가 위기 상황에 사용하는 전략이 효과적입니다.
  • 럼퍼스 헌니봇톰스 1페이즈: 초보자에게는 꽤 어려울 수 있는 보스. 끊임없이 변화하는 공격 패턴에 적응하는 것이 중요하고, 숨겨진 패턴을 발견하는 것이 시간 단축의 열쇠입니다. 특정 패턴을 이용한 지름길 전략도 존재합니다.
  • 베이피 클라운: 예측 불가능한 움직임과 다양한 공격 방법 때문에 어려움을 겪는 플레이어가 많습니다. 화려한 탄막 공격을 피하는 것이 중요하며, 패턴 분석과 빠른 대처 능력이 요구됩니다. 약점을 노리는 전략도 중요합니다.
  • 캐그니 카네이션: 지속적인 압박과 까다로운 공격 패턴으로 인해 많은 플레이어들에게 어려움을 주는 보스입니다. 특히, 플레이어의 위치를 예측하는 공격 패턴은 상당한 숙련도를 요구합니다. 회피 타이밍을 정확하게 맞추는 연습이 필요하며, 패턴 숙지가 가장 중요합니다.

물론, 플레이어의 실력에 따라 순위는 바뀔 수 있습니다.

컵헤드에는 엔딩이 몇 개나 있나요?

컵헤드는 최소 두 개의 엔딩을 가지고 있습니다. 선택지에 따라 달라지는데요.

  • 나쁜 결말: 컵헤드와 머그맨이 빚진 영혼들을 악마에게 바치는 엔딩입니다. 쉽게 말해, 악마와의 계약을 이행하는 선택이죠. 게임 초반부에 쌓아온 긴장감과 압박감이 고스란히 느껴지는, 다소 씁쓸한 마무리입니다. 이 엔딩은 게임의 스토리텔링에 중요한 역할을 하며, 악마의 속셈과 캐릭터들의 갈등을 명확히 보여줍니다.
  • 좋은 결말: 악마와의 거래를 거부하고, 직접 악마와 싸우는 엔딩입니다. 이 선택은 훨씬 더 어렵고 챌린징하지만, 진정한 승리와 해방의 의미를 담고 있습니다. 이 엔딩을 보려면 게임 내내 최고의 실력을 유지해야 합니다. 특히 최종 보스인 악마와의 싸움은 상당한 난이도를 자랑하죠. 보상으로는 압도적인 만족감과 희열을 얻을 수 있습니다.

두 엔딩 모두 게임 플레이에 대한 보상으로 볼 수 있지만, 좋은 결말을 보기 위해서는 모든 보스를 클리어해야 한다는 점을 명심하세요. 단순히 게임을 클리어하는 것 이상의 도전이 기다리고 있습니다. 그리고 두 엔딩 외에도, 게임 내 여러 요소들을 고려했을 때 숨겨진 엔딩이나, 다양한 해석이 존재할 가능성도 배제할 수 없습니다. 진정한 컵헤드 마스터라면, 모든 엔딩을 직접 경험해 보는 것을 추천합니다!

컵헤드 3가 나올까요?

Cuphead 3: The Final Chapter는 시리즈의 마지막 작품으로, Cuphead 2: Cuphead and Eugene의 직접적인 후속작이자, 2017년 9월 29일 출시된 원작 Cuphead와 2025년 6월 30일 출시된 DLC의 완벽한 마무리를 장식하는 삼부작의 종결편입니다. 기존 팬들에게 익숙한 런앤건 방식의 횡스크롤 액션은 물론, 전작들에서 호평받았던 1930년대 애니메이션 스타일의 그래픽과 매력적인 캐릭터 디자인을 계승할 것으로 예상됩니다. 다만, 이번 작품에서는 새로운 무기, 스킬, 그리고 더욱 강력해진 보스들을 기대할 수 있습니다. 개발진의 인터뷰에 따르면, 스토리적으로도 이전 두 작품의 미스터리를 해결하고, 컵헤드와 머그맨의 여정에 종지부를 찍을 중요한 내용들이 담길 예정입니다. 새로운 플레이어블 캐릭터 추가 가능성도 고려해볼 만한 요소이며, 게임 플레이의 다양성을 확장하는데 기여할 수 있습니다. 전작들의 난이도를 고려했을 때, Cuphead 3 역시 상당한 도전이 될 것으로 예상되므로, 충분한 연습과 전략적인 플레이가 필요할 것입니다. 게임 출시 전 공개될 예상 트레일러와 게임플레이 영상을 통해 자세한 정보를 얻는 것이 좋습니다. 특히, 전작들의 공략 영상을 참고하면 게임 진행에 도움이 될 것입니다.

컵헤드는 몇 명이서 플레이할 수 있나요?

컵헤드는 기본적으로 2인용 로컬 협동 게임입니다. 온라인 멀티플레이어를 공식적으로 지원하지 않으므로, 스트리밍을 통해 여러 명이 동시에 플레이하는 것은 가능하지만, 실제로 게임 내에서 동시에 조작할 수 있는 플레이어는 2명으로 제한됩니다. 따라서, 4명 이상의 플레이어가 ‘함께’ 플레이하는 것은 불가능하며, 스트리밍 상의 시청자들은 관전자의 입장이 됩니다. 게임 내 협동 플레이는 두 플레이어 간의 완벽한 협력을 요구하며, 각 플레이어의 역할 분담과 전략적인 협동이 승리의 중요한 요소입니다. 비록 2인 플레이에 국한되지만, 각 캐릭터의 고유한 무기와 특성을 활용한 다채로운 전투 전략은 높은 재미를 제공합니다.

다크 소울이랑 컵헤드 중에 어느 쪽이 더 어려울까요?

컵헤드와 다크소울, 어느 게임이 더 어려운가? e스포츠 팬의 관점에서 보면 컵헤드의 고속 액션과 높은 난이도가 다크소울보다 더 까다롭습니다. 다크소울은 전략과 집중력이 중요하지만, 컵헤드는 미세한 실수조차 치명적입니다. 한 번의 실수가 게임 오버로 이어지는 컵헤드의 시스템은 다크소울의 체크포인트 시스템과 비교했을 때 훨씬 더 큰 압박감을 줍니다.

다크소울은 패턴 숙지와 전략적 접근이 중요합니다. 반면 컵헤드는 반응속도와 정확성을 요구하는 고난도 슈팅 게임입니다. 다크소울에서의 사망은 단순한 셋백이지만, 컵헤드에서의 사망은 즉각적인 실패를 의미합니다.

멀티플레이어 모드를 고려해보면, 다크소울의 협동 모드는 전략적인 협력을 통해 난이도를 완화시키는 효과가 있습니다. 하지만 컵헤드의 멀티플레이어는 오히려 난이도를 상승시킬 수 있습니다. 협력이 부족하면 오히려 방해가 되어 게임 클리어를 더욱 어렵게 만들 수 있죠. 다크소울 멀티플레이어는 PVP의 재미와 도전적인 요소를 더하는 반면 컵헤드는 협동 플레이에도 불구하고 높은 숙련도를 필요로 합니다.

결론적으로, 컵헤드의 높은 난이도와 즉각적인 패배 시스템은 다크소울의 어려움과는 다른 차원의 어려움을 제공합니다. 다크소울은 숙련도 향상에 따라 난이도가 점차 완화되는 반면, 컵헤드는 끊임없는 고강도 집중력을 요구합니다. 두 게임 모두 e스포츠로서의 가능성을 가지고 있지만, 그 어려움의 성격은 확연히 다릅니다.

추가적으로:

  • 컵헤드의 프레임 레이트와 입력 반응 속도는 게임의 난이도에 직접적인 영향을 미칩니다.
  • 다크소울의 보스전은 패턴 분석과 전략적 대응을 통해 극복할 수 있지만, 컵헤드의 보스전은 숙련된 컨트롤과 순간적인 판단력을 요구합니다.
  • 다크소울의 빌드 다양성아이템 활용은 전략적인 깊이를 더하지만, 컵헤드는 캐릭터 능력치의 제한으로 인해 전략적 선택의 폭이 다크소울보다 좁습니다.

컵헤드는 왜 7년이나 걸렸을까요?

7년이나 걸린 이유? 컵헤드의 핵심은 30년대의 고전 애니메이션 기법에 있어. 당시엔 한 장면에 12프레임이 아닌, 24프레임을 사용하는 엄청난 노가다였지. 한 프레임 한 프레임, 수작업으로 펜 굴리고 색칠하고… 40년대 들어서야 12프레임으로 줄이면서 작업 속도가 두 배 가까이 빨라졌다는 거야. 컵헤드는 그 옛날 방식, 즉 24프레임을 고집했으니 시간이 오래 걸린 건 당연하지. 게다가, 단순한 애니메이션이 아니잖아? 각 캐릭터의 움직임, 표정, 배경까지 모두 수작업으로 섬세하게 그려넣었으니… 실력 좋은 몇몇 베테랑 애니메이터들이 몇 년간 매달렸다고 해도 놀랄 일이 아니야. 이런 고생 끝에 나온 퀄리티 생각하면 충분히 이해가 가는 부분이지. 거기에 추가로, 게임 개발은 단순히 애니메이션 작업만 있는 게 아니잖아. 프로그래밍, 사운드, 디자인 등 여러 부서의 협업과 테스트까지 고려하면, 7년이라는 시간은 그리 과장된 시간도 아니라고 볼 수 있지.

컵헤드 3편 게임은 언제 출시되나요?

컵헤드 3 출시일: 2025년 6월 30일

하지만, 컵헤드 3는 현재 공식적으로 발표되지 않았습니다. 위에 언급된 날짜는 잘못된 정보입니다. 개발사인 Studio MDHR은 컵헤드의 후속작에 대한 정보를 아직 공개하지 않았습니다.

현재 확인된 정보는 컵헤드: 돈의 딜(The Delicious Last Course) DLC가 2025년 6월 30일에 출시되었다는 것입니다. 이 DLC는 컵헤드의 새로운 영역, 적, 무기, 그리고 새로운 게임플레이 요소들을 추가합니다.

컵헤드 3에 대한 소식을 기다리는 동안, 컵헤드: 돈의 딜 DLC를 플레이해보는 것을 추천합니다. 이 DLC는 원작 게임의 매력을 더욱 강화시켜줍니다. 새로운 도전과 숨겨진 요소들을 찾아보세요. 온라인 커뮤니티에서 다른 플레이어들과 정보를 공유하고, 팁과 트릭을 배우세요.

지원 언어: 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 브라질 포르투갈어

정확한 컵헤드 3 출시일은 공식 발표를 기다려야 합니다. 소문과 잘못된 정보에 주의하세요.

컵헤드 2는 언제 출시되나요?

컵헤드 2 출시일은 2022년 6월 30일이었으나, 실제로는 아직 출시되지 않았습니다. 공식 발표된 출시일이었지만, 여러 개발상의 이유로 연기되었을 가능성이 높습니다. 게임의 공식 웹사이트나 개발사 소셜 미디어를 통해 최신 정보를 확인하는 것이 중요합니다. 현재까지 확인된 지원 언어는 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 브라질 포르투갈어입니다. 이 정보는 여러분의 플레이 경험에 도움이 될 수 있는 다양한 컵헤드 2 관련 가이드 및 튜토리얼 영상 제작에 활용될 수 있습니다. 특히, 다국어 지원은 여러분의 영상을 더욱 광범위한 시청자에게 제공할 수 있는 기회를 제공합니다. 게임 출시일이 연기된 만큼, 출시 전까지 풍부한 정보를 제공하는 튜토리얼을 제작하면 시청자들에게 큰 도움이 될 것입니다.

참고로, 브라질 포르투갈어 지원은 남미 시장 공략을 위한 중요한 요소가 될 수 있으며, 이를 반영한 지역 특화 가이드를 제작하는 것도 고려해볼 만합니다. 또한, 한국어 지원을 통해 국내 게이머들에게 보다 쉽게 게임을 접근할 수 있도록 돕는 영상 제작도 매우 중요합니다.

컵헤드 3는 있나요?

컵헤드 3: 마지막 장 (Cuphead 3: The Final Chapter) 소식입니다! 시리즈의 마지막 작품으로, 컵헤드 2: 컵헤드와 유진 (Cuphead 2: Cuphead and Eugene)의 직접적인 후속작이며, 원작 컵헤드 (2017년 9월 29일 출시)와 그 DLC (2022년 6월 30일 출시)의 삼부작을 완성하는 게임입니다.

기대되는 새로운 요소로는:

  • 확장된 세계관: 전작보다 더욱 방대하고 다채로운 세계를 탐험할 수 있습니다.
  • 새로운 무기 및 능력: 컵헤드와 멍키 머신건의 새로운 무기와 능력으로 전투를 더욱 박진감 넘치게 즐길 수 있습니다.
  • 더욱 어려워진 난이도: 컵헤드 시리즈 특유의 챌린지 요소가 한층 강화될 것으로 예상됩니다. 도전 정신을 불태울 준비를 하세요!
  • 새로운 보스: 독창적이고 기발한 디자인의 새로운 보스들이 기다리고 있습니다. 그들의 공격 패턴을 파악하고 전략적으로 대응해야 합니다.
  • 개선된 그래픽: 1930년대 애니메이션 풍의 아름다운 그래픽이 더욱 향상되어 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다.

컵헤드 2의 스토리에 이어지는 내용으로, 컵헤드와 유진의 모험의 결말이 어떻게 그려질지 기대해주세요! 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 최신 정보를 놓치지 마세요!

컵헤드는 무엇에서 영감을 받았습니까?

컵헤드? 1930년대 플라이셔 스튜디오와 월트 디즈니 애니메이션에서 영감을 받았다는 거, 다들 알잖아요. 실제로 보면 그 옛날 셀 애니메이션 느낌이 그대로 살아있어요. 수채화 배경도 엄청나고, 그 시대 재즈 음악까지 완벽하게 구현해서 그 분위기가 정말 끝내줘요. 게임성 자체는 런 앤 건 장르인데, 난이도가 상당히 높아요. 보스전 패턴 파악하는 재미가 핵심이고요. 특히 보스 디자인이 하나하나 예술이라 볼때마다 감탄하게 되죠. 플라이셔 스튜디오 특유의 과장된 표정과 동작도 그대로 재현해서 옛날 만화 보는 듯한 느낌을 받을 수 있어요. 숨겨진 요소나, 다양한 루트도 많아서 여러 번 플레이해도 질리지 않아요. 단순한 런 앤 건이 아닌, 예술성과 게임성을 완벽히 조화시킨 명작이라고 생각합니다. 참고로, 게임의 어려움은 정말… 엄청나니 마음의 준비 단단히 하고 도전하세요.

컵헤드에서 3인용 플레이가 가능한가요?

컵헤드는 2인 협동 플레이가 가능합니다. 솔로 플레이도 물론 가능하지만, 진정한 컵헤드의 재미를 느끼려면 친구와 함께 플레이하는 것을 강력 추천합니다! 두 명이 함께 플레이하면 보스전 전략을 다양하게 구사할 수 있고, 서로 돕고 협력하며 위기를 극복하는 재미가 훨씬 큽니다. 특히 어려운 보스전에서 서로의 역할 분담과 긴밀한 협력은 승리의 중요한 열쇠죠. 한 명이 딜링에 집중하고 다른 한 명이 회복과 지원에 집중하는 등 다양한 전략적 조합을 시도해 보세요. 숨겨진 요소나 아이템 발견의 확률도 높아집니다. 혼자서는 힘든 챌린지도 친구와 함께라면 훨씬 수월하게 극복 가능합니다. 단순히 어려운 게임을 극복하는 것 이상의, 친구와 함께 즐기는 협동 플레이의 재미를 만끽해 보세요.

컵헤드 3는 언제 나오나요?

컵헤드 애니메이션 시리즈, “Welcome to the Cuphead Show!”, 넷플릭스에서 방영되었죠. 1기는 2025년 2월 18일, 2기는 2025년 8월 19일, 그리고 3기는 2025년 11월 18일에 공개되었습니다. 참고로, 이 애니메이션은 게임 ‘컵헤드’를 기반으로 제작되었으며, 원작 게임과는 다른 독자적인 스토리와 분위기를 가지고 있습니다. 게임 팬이라면 새로운 시각으로 컵헤드 세계관을 즐길 수 있는 좋은 기회죠. 또한, 3기에서는 기존 등장인물들의 새로운 모습과 더욱 풍성해진 스토리 라인을 확인할 수 있습니다. 넷플릭스에서 “Welcome to the Cuphead Show!” 를 검색하여 감상하실 수 있습니다.

컵헤드에서 어떤 총잡이가 최고입니까?

피스슈터? 풋내기들이나 쓰는 거지. 특수 공격은 범위가 좁아서 탄막 헬파이어 앞에선 무용지물이야. 세 발 쏘는 거? 초보자 구간 잡몹 정리용이지. 진짜 고수는 챠지샷으로 딜 뽑아내는 거 알지? 피스슈터의 진정한 가치는 연사력탄속에 있어. 탄막 싸움에서 밀리지 않고, 적의 패턴 파악 후 빈틈을 정확히 노려 끊임없이 딜을 넣어야 승산이 있어. 괜히 딜레이 큰 특수 공격에 목숨 걸지 마. 컨트롤만 된다면 차지샷 콤보로 모든 보스 씹어먹는다. 말하자면 피스슈터는 기본기 충실한 무기고, 고수는 그 기본기를 바탕으로 자신만의 전략을 짜내야 해. 단순히 특수 공격 믿고 게임 깨려면 그냥 쉬움 모드나 해.

결론: 특수 공격? 쓰레기. 진정한 피스슈터 마스터는 챠지샷과 탄막 읽기야.

컵헤드에는 엔딩이 몇 개나 있나요?

컵헤드 엔딩은 최소 두 가지입니다. 선택지에 따라 달라져요. 악마에게 빚진 영혼들을 넘기는 나쁜 결말과, 거래를 거부하고 악마와 직접 싸우는 좋은 결말이죠.

근데 여기서 끝이 아니에요. 좋은 결말이라고 다 똑같은 건 아니거든요. 실제로는 숨겨진 요소가 있어서 플레이어의 행동에 따라 세부적인 변화가 생겨요. 예를 들어, 특정 조건을 만족시키면 게임 내 스토리에 작은 변화가 생기기도 합니다. 완벽한 좋은 결말을 보기 위한 조건이 따로 있다는 얘기죠.

  • 나쁜 결말: 쉽게 볼 수 있는 엔딩이지만, 사실 나름대로의 의미가 있습니다. 게임 초반부터 쌓아온 긴장감과 압박감의 절정을 보여주는 장면이라고 볼 수 있죠.
  • 좋은 결말: 컵헤드와 멍맨의 용기와 의지를 보여주는 엔딩이지만, 앞서 말했듯이 여러 변형이 존재합니다. 모든 요소를 다 보고 싶다면 여러 번 플레이해보는 걸 추천드려요. 다른 플레이어들과 정보를 공유하며 숨겨진 요소를 찾아보는 것도 재미있을 거예요.

결론적으로, 단순히 두 가지 엔딩이 아니라, 좋은 엔딩 안에 여러 갈래의 세부적인 엔딩이 숨어있다고 생각하시면 됩니다. 숨겨진 요소들을 찾아 완벽한 엔딩을 모두 감상하는 재미를 느껴보세요!

컵헤드 DLC가 있나요?

컵헤드에 DLC가 나왔죠? 바로 “The Delicious Last Course”입니다! 기존 컵헤드와 머그맨에 새로운 플레이어블 캐릭터, 미스 찰리스가 추가됐어요. 완전히 새로운 섬에서 펼쳐지는 스토리와 챌린지가 기다리고 있고요.

신규 무기들도 엄청나게 많아요. 기존 무기들과 조합해서 전략을 짜는 재미가 배가 됐죠. 특히 특정 무기 조합은 보스전에서 엄청난 시너지를 발휘합니다. 공략 영상 찾아보시면 도움 될 거예요.

그리고 새로운 퍼즐 요소도 추가되어서 탐험하는 재미를 더했어요. 숨겨진 아이템이나 숨겨진 길 찾는 재미도 쏠쏠합니다. 꼼꼼하게 모든 곳을 탐색해 보세요. 난이도는 기존 컵헤드와 비슷하게 어렵지만, 미스 찰리스의 특수 능력을 잘 활용하면 좀 더 수월하게 진행할 수 있어요.

전체적으로 볼륨도 상당히 괜찮아요. 본편만큼의 플레이타임은 충분히 확보되어 있고, 도전 과제도 많으니 깨는 재미도 있을 겁니다. 다시 한번 컵헤드의 매력에 빠져들 준비하세요!

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