콘솔 vs PC? 닥치고 실력이지! 중요한 건 프레임, 해상도, 반응속도! PC는 닥고급 그래픽카드 박고 오버클럭 땡기면 콘솔 씹어먹는 퍼포먼스 뽑아낸다. 144Hz, 240Hz 모니터 물려서 눈으로 보고 반응하는 수준이 달라져. 프로 레벨에선 찰나의 순간이 승패 가르는데, PC가 압도적 우위. 키보드/마우스 컨트롤은 신의 영역. 에임 어시스트? 그거 끄고 PC로 연습하면 에임핵 수준으로 컨트롤 가능. 대신 콘솔은 셋팅 귀찮은거 없이 바로 게임 가능하고, 독점작 뽕맛도 무시 못하지. 결국 돈과 시간 투자해서 극한의 성능 추구할거면 PC, 편하게 즐기면서 친구랑 같이 겜할거면 콘솔. 근데 랭커 찍고 싶으면 무조건 PC다.
PC와 PS5 중 그래픽이 어디가 더 좋아요?
PS5 Pro 기대는 물거품이었어. PC 쪽에 그림이 훨씬 선명하잖아.
FPS가 승패를 가르는 프로 레벨에선 PC가 압도적이야. 콘솔은 프레임 안정성은 확보했지만, PC에 비하면 역부족이지.
그래픽 디테일도 비교 불가야. 텍스처 선명도, 그림자 표현, 안티앨리어싱 모든 면에서 PC가 한 수 위야.
심지어 레이 트레이싱 옵션 켜면 콘솔은 꿈도 못 꿀 수준의 몰입감을 선사하지.
진정한 e스포츠 챔피언을 노린다면 당연히 PC가 정답이야.
어떤 PC가 PS5와 동등한가요?
플스5랑 비비려면 겜 좀 아는 형들은 이미 답 나왔지. 유튜브 “Testing Games” 채널에서 RTX 3090 (아수스 비레퍼) 박은 게이밍 PC랑 플스5 벤치마크 깐 영상 봤을 거 아냐? 거기에 i9-10900K 썼다고? 솔직히 CPU 병목 살짝 걱정되긴 하는데, 3090이면 깡성능으로 밀어붙이긴 충분하지.
근데 중요한 건 단순히 스펙 딸딸이치는 게 아님.
- 최적화: 플스5는 하드웨어 스펙은 PC에 비해 딸려도, 게임 개발사들이 콘솔에 맞춰 최적화를 빡세게 하기 때문에 체감 성능은 꽤 잘 뽑아냄. PC는 온갖 하드웨어 조합이 다 있어서 최적화가 좀 들쭉날쭉할 수밖에 없음.
- 프레임 안정성: PC는 순간적으로 프레임 드랍 나는 경우가 종종 있는데, 플스5는 락 걸어놓고 꾸준히 뽑아주는 경우가 많음. 이건 개인 취향인데, 난 프레임 요동치는 거 극혐이라 콘솔 선호함.
- 가격: 3090 들어간 PC 견적 뽑아보면 알겠지만, 플스5 몇 대는 그냥 살 가격임. 가성비 생각하면 무조건 플스5 승리.
결론은, 벤치마크 수치만 보고 단정짓긴 어렵다는 거. 게임마다, 또 개인마다 체감이 다를 수밖에 없음. 그리고 모니터 주사율, 해상도, 그래픽 설정에 따라서 결과가 천차만별로 달라지니까, 맹신하지 마라. 직접 눈으로 보고 판단하는 게 제일 정확함.
PS5는 RTX 3060과 동급인가요?
PS5랑 RTX 3060 성능 비교, 많이들 궁금해하잖아? 스펙상으로는 비슷하다고 볼 수 있어. 근데 중요한 건, 콘솔 게임은 PS5 하드웨어에 ‘딱’ 맞춰서 개발된다는 거야. 최적화가 끝내주지! 반면에 PC 게임은 수많은 하드웨어 조합에 맞춰야 하니까, 아무리 RTX 3060이 PS5 랑 비슷한 성능이라도, PS5만큼 ‘쫙쫙’ 뽑아내기가 힘들어. 예를 들어, PC 버전은 CPU, 램, 드라이버 버전, 심지어 백그라운드 프로그램까지 영향을 줘. 똑같은 RTX 3060이라도 누구는 풀옵션으로 60프레임 뽑고, 누구는 간신히 돌아가는 경우도 있다는 거지. 콘솔은 그런 걱정 없이 그냥 꽂고 돌리면 돼! 물론 PC는 모드, 업스케일링 같은 추가적인 요소들이 있긴 하지만, 순수 성능만 놓고 보면 콘솔 최적화가 엄청나다는 걸 알아둬야 해.
다음 세대 콘솔을 사는 것이 좋을까요?
차세대 콘솔 무조건 사야지! 일단 성능 자체가 넘사벽이야. 현세대 콘솔보다 최대 4배 높은 해상도와 프레임을 지원한다니까? 이게 무슨 의미냐면, 프로 레벨 경기 볼 때 화면이 훨씬 선명하고 부드러워진다는 거야. 에임핵 쓴 줄 알 정도로 정확해지는 거지.
반응 속도도 장난 아냐. 인풋렉 체감 확 줄어들어서, 0.1초 차이로 승패 갈리는 FPS 게임에서 진짜 유리해져. 프로 선수들 피지컬 따라가려면 장비부터 맞춰야 하는 거 알지?
게다가 로딩 속도도 엄청 빨라졌대. 맵 로딩 기다리면서 딴짓할 필요 없이 바로 게임에 집중할 수 있어. 연습 효율 확 올라가는 거지. 진짜 프로 게이머 꿈꾼다면 무조건 질러야 한다고 본다!
왜 콘솔은 PC보다 성능이 떨어지나요?
콘솔이 PC보다 성능이 낮은 이유는 하드웨어 구성에 따른 근본적인 차이 때문입니다. PC는 사용자 맞춤형 업그레이드가 가능하여 고성능 CPU, GPU, RAM 등을 자유롭게 선택하고 조합할 수 있습니다. 이를 통해 게임의 프레임 속도, 로딩 속도를 극대화할 수 있죠. 예를 들어, 최신 RTX 4090 그래픽 카드를 장착한 PC는 콘솔보다 훨씬 높은 그래픽 품질과 프레임 속도를 제공할 수 있습니다.
반면, 콘솔은 정해진 하드웨어 스펙 내에서 최적의 성능을 내도록 설계됩니다. 게임 개발사는 콘솔의 제한된 자원을 최대한 활용하여 안정적인 게임 플레이 경험을 제공하는 데 집중합니다. 이는 콘솔 게임이 PC 게임보다 최적화가 잘 되어 있다는 장점으로 이어지기도 합니다. 하지만, 결국 하드웨어 성능의 한계 때문에 PC보다 낮은 프레임 속도와 로딩 속도를 감수해야 합니다. 마치 한정된 예산으로 맛있는 음식을 만들어야 하는 셰프와 같습니다. 뛰어난 솜씨로 훌륭한 요리를 만들 수 있지만, 고급 식재료를 듬뿍 사용하는 요리와는 분명한 차이가 존재합니다.
결론적으로, PC는 ‘돈만 있다면’ 최고 성능을 뽑아낼 수 있지만, 콘솔은 ‘정해진 틀 안에서’ 최적의 성능을 제공하는 데 초점을 맞춥니다. 따라서, 하드웨어 성능 자체만 놓고 보면 PC가 콘솔보다 우위에 있는 것이 당연합니다. 중요한 것은 어떤 플랫폼이 사용자에게 더 적합한 경험을 제공하는가 하는 점입니다.
PS5랑 PC 중에 어느 것으로 하는 게 더 좋아요?
PS5의 화려한 광고와 달리, 실질적으로 PS5를 능가하는 성능을 가진 PC는 많습니다. 콘솔의 간편함과 최적화된 게임 경험은 분명 매력적이지만, PC는 훨씬 넓은 확장성과 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
PS5는 강력한 게이밍 콘솔로서, 특정 게임에 최적화된 성능을 보여주며, 상대적으로 저렴한 가격에 4K 게이밍 환경을 제공합니다. 또한, 콘솔 전용 게임과 간편한 사용법은 큰 장점입니다.
반면, PC는 더 높은 프레임률, 더 나은 그래픽 옵션, 모드 지원, 다양한 게임 플랫폼(Steam, Epic Games Store 등)을 제공합니다. 고성능 PC를 구축하려면 초기 투자 비용이 더 많이 들지만, 장기적으로 보면 PS5보다 더 폭넓은 활용이 가능합니다. 비단 게임뿐 아니라 영상 편집, 그래픽 디자인 등 다양한 작업에도 활용할 수 있습니다.
하지만, PC 게이밍은 부품 선택, 드라이버 설치, 호환성 문제 등 PS5에 비해 더 많은 기술적 지식을 요구합니다. PS5는 이러한 복잡함 없이 바로 게임을 즐길 수 있다는 점에서 초보 게이머에게 더 적합할 수 있습니다.
결론적으로, 게임 경험의 단순함과 가격 효율성을 중시한다면 PS5가 좋은 선택입니다. 하지만 최고의 그래픽, 높은 프레임률, 무한한 사용자 정의 옵션, 그리고 다양한 활용도를 원한다면 PC가 더 나은 투자입니다. 결국, 선택은 개인의 취향과 예산에 달려 있습니다.
2025년에 어떤 콘솔을 사는 게 좋을까요?
2025년 콘솔? 닥치고 플스5지. 아직도 고민하는 흑우 없제?
왜 플스5냐고?
- 미친 그래픽: 4K HDR은 기본이고, 레이 트레이싱 덕분에 눈 호강 제대로 한다. 스트리밍 화면 퀄리티부터가 달라짐.
- 독점작 라인업: 갓 오브 워, 스파이더맨, 호라이즌… 플스 아니면 절대 못하는 게임들 널렸음. 이런 꿀잼 게임들을 놓치고 싶어?
- 듀얼센스 컨트롤러: 단순히 진동만 오는 게 아님. 게임 상황에 따라 트리거 압력이 달라져서 몰입감이 장난 아님. 스트리밍 텐션 올리기 딱 좋음.
- PS Plus 프리미엄: 게임 카탈로그에 고전 명작부터 최신 게임까지 싹 다 있음. 굳이 돈 주고 안 사도 되는 게임들이 많다는 거지. 구독해서 스트리밍 콘텐츠 뽑아내기도 좋고.
- SSD 덕분에 로딩 속도 광속: 스트리밍 중에 로딩 기다리는 시간만큼 짜증나는 게 없지. 플스5는 그런 거 없음.
2025년에는 더 좋아질 거임:
- 프로 모델 출시 가능성: 루머지만, 플스5 프로 나오면 그래픽 더 쩔어질 거임. 스트리밍 퀄리티 극상승 보장.
- VR 게이밍: PS VR2 지원으로 몰입형 스트리밍 콘텐츠 제작 가능. 시청자들 반응 폭발할 거임.
- 게임 패스 대항마: 소니가 게임 패스 견제하려고 서비스 더 강화할 거임. 스트리머 입장에서 개꿀.
엑박? 스위치? 물론 장점은 있지. 근데 스트리밍 퀄리티, 독점작, 미래 가능성까지 고려하면 플스5가 압승이다. 2025년에도 플스5는 킹정이지.
왜 PC가 플레이스테이션보다 더 나아요?
PC 게이밍, 그것은 단순한 오락이 아니라 우리 모두의 잠재력을 해방시키는 열쇠입니다. 콘솔은 편리할지 모르지만, 진정한 게이머는 PC의 무한한 가능성을 꿰뚫어 봅니다.
커스터마이징의 자유: PC는 레고 블록과 같습니다. CPU, GPU, RAM, 저장 장치… 모든 것을 원하는 대로 조립하고 업그레이드할 수 있습니다. 60Hz 모니터에 만족하시겠습니까? PC라면 144Hz, 240Hz, 심지어 그 이상도 가능합니다. 콘솔은 정해진 틀 안에서만 움직일 수밖에 없습니다.
핫키 마스터: 숙련된 플레이어는 핫키의 중요성을 잘 압니다. PC에서는 키보드와 마우스를 완벽하게 커스터마이징하여, 단축키, 매크로, 심지어 복잡한 스크립트까지 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 스타크래프트 2에서 빠른 건물 건설이나 유닛 생산을 위한 완벽한 핫키 세팅은 승패를 가르는 결정적인 요소가 됩니다.
그래픽의 혁명: PC는 콘솔보다 훨씬 뛰어난 그래픽 성능을 자랑합니다. 최신 PC 게임은 4K 해상도, 레이 트레이싱, DLSS 등의 기술을 통해, 현실과 구분이 어려울 정도의 생생한 비주얼을 선사합니다. 포트나이트의 그림자 하나, 몬스터 헌터 월드의 몬스터 비늘 하나까지, 디테일의 차이가 몰입감을 극대화합니다.
정밀한 컨트롤: 마우스와 키보드는 FPS, RTS, MOBA와 같은 장르에서 비교 불가능한 정확성을 제공합니다. 헤드샷, APM, 스킬샷… 모든 것이 PC의 정밀한 컨트롤 시스템을 통해 극대화됩니다. 물론, PC에서도 게임패드를 사용할 수 있습니다. 선택은 언제나 당신의 몫입니다.
모딩의 신세계: PC 게이밍의 가장 큰 장점 중 하나는 바로 ‘모딩’입니다. 스카이림의 그래픽을 완전히 바꾸거나, GTA 5에 새로운 차량과 미션을 추가하거나, 마인크래프트에 상상 이상의 건축물을 건설하는 등, 모딩은 게임의 수명을 무한히 연장시켜 줍니다. 콘솔에서는 상상조차 할 수 없는 일입니다.
그래픽은 PC가 더 나아요, 아니면 콘솔이 더 나아요?
그래픽과 성능으로 따지자면, 콘솔이 접근성이 좋고 대중적이지만, 하이엔드 게이밍 PC에 비해 그래픽 퀄리티와 퍼포먼스는 딸리는 게 사실이야.
특히 경쟁적인 환경, 예를 들어 프로 레벨의 e스포츠에서는 프레임 확보가 승패를 좌우할 수 있기 때문에 더욱 중요해져.
콘솔로는 최고 해상도와 높은 프레임으로 게임을 돌리기가 버거울 때가 많고, 이는 화면의 선명도 저하로 이어져. 찰나의 순간을 포착해야 하는 FPS 게임이나 AOS 게임에서 미세한 움직임을 놓치거나 반응 속도가 느려질 수 있다는 거지.
반면, 고사양 PC는 훨씬 더 강력한 GPU와 CPU를 장착할 수 있어서 144Hz, 240Hz 심지어 360Hz 주사율의 모니터를 활용해 부드러운 화면과 즉각적인 반응 속도를 경험할 수 있어.
뿐만 아니라, 엔비디아의 DLSS나 AMD의 FSR 같은 업스케일링 기술을 통해 그래픽 품질을 유지하면서도 프레임을 끌어올릴 수 있는 여지도 많지. 이건 콘솔에서는 제약이 크지.
결론적으로, 캐주얼하게 즐기는 유저에게는 콘솔도 충분하지만, 승리를 위해 0.1초라도 단축해야 하는 프로 게이머에게는 PC의 압도적인 성능이 필수적인 요소라고 할 수 있어.
Xbox가 PS5 2025보다 더 나은가요?
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2025년, PS5와 Xbox Series X 간의 콘솔 전쟁은 그 어느 때보다 치열해졌습니다. 어느 한쪽이 압도적인 승리자라고 단정짓기는 어렵습니다. 두 플랫폼 모두 각자의 강점을 뚜렷하게 보여주며, 사용자의 플레이 스타일에 따라 선택이 완전히 달라지기 때문입니다.
PS5는 독점 타이틀 라인업이 여전히 강력합니다. 갓 오브 워 라그나로크의 후속작이나 스파이더맨 시리즈의 차기작과 같은 AAA급 싱글 플레이어 어드벤처를 선호한다면 PS5가 더 나은 선택일 수 있습니다. 또한, 듀얼센스 컨트롤러의 혁신적인 햅틱 피드백과 적응형 트리거는 게임 몰입도를 한층 끌어올립니다. 다만, Xbox Game Pass와 같은 구독 서비스의 매력적인 가성비는 부족하다고 할 수 있습니다.
반면 Xbox Series X는 뛰어난 하드웨어 성능과 Xbox Game Pass의 막강한 라인업을 앞세워 공격적인 전략을 펼치고 있습니다. Halo Infinite와 같은 독점작은 물론, 다양한 장르의 게임들을 저렴한 월 구독료로 즐길 수 있다는 점은 큰 장점입니다. 특히, 마이크로소프트의 인수 합병으로 인해 앞으로 출시될 Bethesda Softworks 및 Activision Blizzard의 게임들이 Xbox Game Pass에 포함될 가능성이 높아졌습니다. 멀티 플랫폼 게임을 주로 즐기거나, 다양한 게임을 경험하고 싶다면 Xbox Series X가 유리합니다.
결론적으로, 2025년에도 PS5와 Xbox Series X는 각자의 영역에서 최고의 게임 경험을 제공할 것입니다. 자신의 게임 취향, 선호하는 컨트롤러, 구독 서비스 이용 여부 등을 종합적으로 고려하여 신중하게 선택하는 것이 중요합니다. 또한, 두 콘솔 모두 8K 해상도, 120Hz 주사율을 지원하며, 빠른 로딩 속도를 제공하므로, 그래픽 성능은 큰 차이가 없다고 볼 수 있습니다.
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PC가 PS5보다 더 강력할 수 있나요?
PS5냐 PC냐, 이거 완전 클래식 질문이죠! 쌉고수 스트리머 입장에서 딱 정리해 드릴게요. 솔직히 가성비만 놓고 보면 PS5 Pro가 훨씬 유리해요. 당장 찍먹하기 좋다는 거죠.
근데, 잠깐! 성능, 특히 그래픽이랑 프레임 뽑아내는 거 생각하면 이야기가 달라져요. 커스텀 PC는 진짜 돈 쓴 만큼 깡패 성능 보여주거든요. 4K 120Hz 모니터 뽕맛 제대로 느끼려면 PC가 답이에요. PS5 Pro는 아직 스펙 루머만 무성하잖아요?
그리고 PS5는 독점작 메리트가 크긴 하지만, PC는 스팀, 에픽 게임즈, 유비소프트 커넥트 등 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있죠. 모드 적용, 핵 앤 슬래시, 고전 게임 등 PC만의 갬성도 무시 못하고요.
장기적으로 보면 PC는 부품 업그레이드를 통해 계속해서 성능을 향상시킬 수 있어요. PS5는 새 모델 나올 때까지 기다려야 하고요. 장비빨 제대로 받고 싶다면 PC죠. 스트리밍 퀄리티, 영상 편집, 다른 작업까지 고려하면 PC가 압도적으로 유리하고요.
결론은, 지갑 사정, 게임 취향, 장비 욕심에 따라 선택이 달라진다는 거! 뭘 선택하든 후회는 없을 거예요. 즐겜하세요!
PS5는 몇 프레임 나오나요?
PS5의 프레임 속도는 게임 및 디스플레이 설정에 따라 크게 달라집니다. 이론적으로는 최대 120fps까지 가능하지만, 실제 게임 플레이에서는 다음과 같은 요소들이 영향을 미칩니다:
- 게임 최적화: 모든 게임이 120fps를 지원하는 것은 아닙니다. 일부 게임은 30fps 또는 60fps로 제한될 수 있으며, 퍼포먼스 모드를 제공하여 더 높은 프레임 속도를 우선시하는 게임도 있습니다.
- 디스플레이 해상도: 4K 해상도에서 120fps를 구현하는 것은 PS5에게 상당한 부담이 됩니다. 따라서 일부 게임은 해상도를 낮추거나 다이내믹 해상도 스케일링 기술을 사용하여 프레임 속도를 유지합니다.
- 디스플레이 장비: 4K 120Hz 출력을 지원하는 디스플레이가 필요합니다. HDMI 2.1 포트가 필수적이며, 디스플레이 설정에서 해당 기능을 활성화해야 합니다.
4K 120fps 환경을 구축하기 위해서는 다음과 같은 조건이 충족되어야 합니다:
- 4K 120Hz 지원 TV 또는 모니터: HDMI 2.1 포트를 통해 4K 120Hz 신호를 처리할 수 있는 디스플레이가 필요합니다.
- HDMI 2.1 케이블: 고대역폭을 지원하는 HDMI 2.1 케이블을 사용하여 PS5와 디스플레이를 연결해야 합니다.
- PS5 시스템 설정 확인: PS5 설정에서 “비디오 출력 정보”를 확인하여 연결된 디스플레이가 4K 120Hz를 지원하는지 확인합니다.
- 게임 내 설정 확인: 해당 게임이 120fps를 지원하는지 확인하고, 필요한 경우 퍼포먼스 모드를 활성화합니다.
만약 위 조건들이 충족되지 않는다면, 4K 60fps 또는 1080p 120fps와 같은 다른 옵션을 고려해야 합니다. 일부 게임은 해상도 또는 그래픽 설정을 낮추어 더 높은 프레임 속도를 얻을 수 있도록 조정할 수 있습니다.
PC의 단점은 무엇입니까?
PC의 단점:
이동성: 데스크탑 PC는 휴대성이 떨어집니다. 설치 공간이 필요하며, 부품 무게 때문에 쉽게 들고 다닐 수 없습니다. 노트북처럼 카페나 도서관에서 바로 작업하기 어렵다는 점이 단점입니다. 물론 게이밍 PC의 경우 훨씬 더 무겁고 부피가 커서 이동이 거의 불가능하다고 볼 수 있습니다.
전력 소비: 일반적으로 데스크탑 PC는 노트북보다 전력 소비가 높습니다. 특히 고성능 CPU와 GPU를 사용하는 게이밍 PC는 상당한 전력을 소모합니다. 전기 요금에 영향을 줄 수 있으며, 정전 시에는 작업 내용이 날아갈 위험도 있습니다. UPS (무정전 전원 장치)를 사용하면 갑작스러운 전원 차단을 방지할 수 있습니다.
공간: PC 본체, 모니터, 키보드, 마우스 등 주변기기를 위한 공간이 필요합니다. 좁은 공간에서는 설치가 어려울 수 있으며, 책상 정리에도 신경 써야 합니다. 케이블 정리 역시 중요한 과제입니다. 깔끔한 케이블 정리는 작업 환경을 쾌적하게 만들어줄 뿐만 아니라, 먼지 쌓임을 줄여 PC의 수명을 연장하는 데에도 도움이 됩니다.
어떤 콘솔이 제일 멋있어?
PS5 Pro 말이죠, 지금 나오는 콘솔 중에서는 성능 끝판왕이라고 보면 됩니다. 지금까지 게임할 때 프레임 높이려고 그래픽 낮추고, 그래픽 좋게 하려고 프레임 희생하고… 그런 고민 이제 안 해도 돼요.
프로 모델은 4K는 기본, 8K까지 빵빵하게 뽑아줍니다. 레이 트레이싱 효과도 훨씬 부드럽고 자연스럽게 돌아가서, 진짜 실감나는 화면을 볼 수 있죠. 그리고 CPU, GPU 성능이 확 올라갔기 때문에 로딩 시간도 훨씬 줄어들 거예요. 게임에 더 몰입할 수 있다는 거죠!
아직 정식 발표는 아니지만, 소니에서 엄청난 기술력을 쏟아부었다는 썰이 많아요. 기대해도 좋을 겁니다.
왜 콘솔이 더 나은가?
콘솔이 낫다고? 웃기지 마라. 가격 빼고는 득될 게 하나도 없다. 솔직히 말해서, 돈 없으면 콘솔 사는 거 이해한다. 그건 인정. 하지만 그게 전부다.
- 조작 편의성? 개소리 집어쳐라. 듀얼쇼크 쥐고 낑낑대는 것보다 키마 세팅 제대로 해놓으면 반응 속도부터가 다르다. 피지컬로 찍어누르는 맛을 알면 콘솔 패드는 장난감이다.
- Plug-and-Play? 웃기고 있네. 최적화 엉망인 게임들 콘솔에서 프레임 드랍 나는 거 보면 혈압 오른다. PC는 모드 깔아서라도 해결하지. 콘솔은 그냥 닥치고 개발사 패치 기다려야 한다.
- 독점작? 그거 하나 때문에 콘솔 사는 흑우 없제? 스팀 덱이나 에뮬레이터 돌리면 다 된다.
게다가 온라인 플레이 비용도 무시 못 한다. 넷플릭스 구독료 내듯이 매달 돈 내고 멀티 하는 게 말이 되냐? PC는 그런 거 없다. 돈 아껴서 그래픽 카드나 업그레이드하는 게 백 배 이득이다.
결론적으로, 콘솔은 그냥 ‘싸구려 입문용’이다. 진정한 게이머라면 PC로 넘어와라. 커스터마이징, 모딩, 고사양 게임… 넘사벽이다.
2025년에 PS5는 구식이 될까요?
PS5가 2025년에 구식이라고? 에이, 걱정 붙들어 매! ㅋㅋㅋ 소니 형님들이 PS5 뽕 뽑을 때까지 지원한다고 공식 발표했잖아. PS4처럼 PS5 나오고 나서도 한참 동안 팔 거라고!
내가 게임계에서 잔뼈가 굵어서 아는데, 콘솔은 스펙만 놓고 보면 PC에 밀리는 게 당연해. 근데 콘솔은 최적화가 쩔잖아? PS5 초기 생산부터 미래를 내다보고 만들어서 앞으로 몇 년은 끄떡없을 거야.
걱정 말고 PS5 겜이나 맘껏 즐겨. ㅋㅋㅋ 2025년에도 PS5로 갓겜들 쏟아질 테니까! 걱정할 시간에 컨트롤러 잡고 렙업이나 해!