RPG, 즉 롤플레잉 게임을 판단하는 핵심은 캐릭터의 성장입니다. 단순한 레벨 업이 아니라, 능력치 상승, 새로운 스킬 습득, 장비 강화 등을 통해 캐릭터가 눈에 띄게 강해지는 것이 중요합니다. 이 성장은 종종 플레이어의 선택에 따라 달라지죠. 스탯을 어떻게 분배할지, 어떤 스킬을 먼저 배울지, 어떤 장비를 착용할지에 따라 캐릭터의 역할과 플레이 스타일이 완전히 달라질 수 있습니다.
액션 RPG와 구분되는 점은 피지컬적인 요소에 대한 의존도가 낮다는 것입니다. 물론 RPG에도 전투가 있지만, 액션 RPG처럼 빠른 반사 신경이나 정확한 컨트롤보다는 전략적인 판단, 캐릭터 빌드, 장비 세팅 등이 더 중요하게 작용합니다. 예를 들어, 몬스터의 약점을 파악하고 그에 맞는 스킬을 사용하는 것이나, 파티원의 역할을 분담하여 협동 플레이를 하는 것이 RPG의 핵심 전략이라고 할 수 있습니다.
RPG는 텍스트 기반의 초기 형태에서 벗어나 시각적으로 화려한 3D 게임으로 진화했습니다. 하지만 그래픽의 발전은 단순히 보여주는 것 이상을 의미합니다. 풍부한 세계관, 매력적인 캐릭터, 흥미로운 스토리, 그리고 플레이어의 선택에 따라 변화하는 게임 진행 등, 몰입도를 높이는 다양한 요소들이 시각적인 발전과 함께 더욱 강화되었습니다. 퀘스트를 통해 NPC와 상호작용하고, 숨겨진 장소를 탐험하고, 강력한 보스 몬스터에 도전하는 모든 과정이 RPG의 매력을 더욱 깊게 만들어줍니다.
은어로 “RPG”는 무슨 뜻인가요?
RPG는 단순히 “롤플레잉 게임”의 약자일 뿐만 아니라, 비디오 게임 장르 중에서도 가장 넓고 복잡한 범주를 의미합니다. 단순히 캐릭터를 조종하고 스토리를 따라가는 것을 넘어, 플레이어가 가상 세계에서 자신만의 역할을 수행하고, 선택에 따라 이야기가 변화하며, 캐릭터를 성장시키는 경험을 제공하는 것이 핵심입니다. 과거에는 테이블탑 RPG의 영향을 받아 턴 기반 전투와 복잡한 스탯 시스템이 주류를 이루었지만, 현재는 액션, 어드벤처, 전략 등 다양한 장르와 융합되어 그 경계가 모호해지고 있습니다.
예를 들어, “파이널 판타지” 시리즈는 전통적인 턴 기반 전투와 깊이 있는 스토리를 제공하는 대표적인 RPG이며, “젤다의 전설” 시리즈는 액션 어드벤처 요소가 강화된 RPG로 볼 수 있습니다. “디아블로” 시리즈는 핵 앤 슬래시 액션 RPG의 대표작으로, 빠른 속도의 전투와 아이템 파밍을 강조합니다. 최근에는 오픈 월드 환경에서 자유로운 탐험과 선택을 제공하는 “엘든 링”과 같은 게임들이 RPG의 새로운 가능성을 보여주고 있습니다.
따라서, RPG라는 용어를 사용할 때는 게임의 구체적인 특징과 장르적 특성을 함께 고려하는 것이 중요합니다. 단순히 “롤플레잉 게임”이라는 약자로만 이해하기보다는, 게임이 제공하는 경험과 플레이어의 선택, 캐릭터 성장 시스템 등을 종합적으로 파악해야 RPG 장르를 제대로 이해할 수 있습니다.
어떤 게임들이 RPG에 해당되나요?
RPG 말인가? PC RPG 좀 해봤다는 놈들은 다 알만한 게임들이지.
Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 – Larian Studios 이놈들, 턴제 전투 시스템 끝판왕이지. 전략 짤 맛 제대로 나고, 조합 연구하는 재미도 쏠쏠해. PvP도 물론 가능하지만, 캠페인 коопера가 진국이지. 스토리 분량도 상당해서, 파고들 요소가 엄청나다. 특히 2편은 자유도가 역대급이라, 창의적인 빌드 연구하는 애들이 많아. 스킬 빌드 잘못 찍으면 초반부터 뼈저리게 후회할 거다.
The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim – Bethesda Game Studios 이놈들 오픈 월드는 알아줘야지. Morrowind는 고전 명작이고, Skyrim은 모드 없이는 못 사는 놈들 많을 거야. PvP는 거의 없다고 봐야 하지만, 모드로 어느 정도 구현은 가능해. 다만 밸런스는 기대하지 마라. 콘솔 명령어로 치트 쓰는 놈들 천지일 테니까.
Mass Effect: Legendary Edition – 이 게임은 스토리가 핵심이다. 동료들 꼬시는 재미도 있고. 전투는 TPS에 RPG 요소 살짝 섞은 느낌. PvP는 멀티플레이어 모드에 있는데, 기대는 하지 마라. 싱글 캠페인이 훨씬 재밌다.
Dragon Age: Origins – BioWare 이놈들, 옛날 RPG 감성 제대로 살렸지. 전략적인 전투 시스템이 특징이고, 스토리 몰입도도 상당해. PvP는 기대하지 마라. 싱글 플레이 게임이다.
The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt Red 이놈들, 폴란드 뽕 제대로 맞은 게임이지. 몬스터 사냥하는 재미가 쏠쏠하고, 퀘스트 하나하나가 다 퀄리티가 높아. PvP는 거의 없지만, 콘솔 명령어로 몬스터 스폰시켜서 싸울 수는 있어. 근데 그럴 바에 그냥 스토리 진행하는 게 훨씬 재밌다.
Cyberpunk 2077 – CD Projekt Red 이놈들, 출시 초에는 버그 때문에 욕 엄청 먹었지만, 지금은 많이 나아졌어. 미래 도시 분위기가 힙하고, 사이버웨어 뽕맛도 강렬해. PvP는 거의 없지만, 모드로 어느 정도 구현은 가능할 거야. 근데 최적화 문제는 여전하니, 사양 좋은 컴퓨터로 하는 걸 추천한다.
원신은 RPG인가요, 아니면 MMORPG인가요?
겐신 임팩트는 닥치고 핵앤슬래시 오픈 월드 RPG야, 간단하게 말해서. 니들이 주인공, 즉 여행자가 돼서 다른 세계에서 뿅 하고 튀어나와.
새로운 땅, 테이밧에 눈을 뜨는데, 이게 또 그냥 판타지 세계가 아니지. 7개 원소가 융합하고 섞이는, 아주 쌈빡한 곳이야. 옛날 옛적에 신들, 즉 아르콘들이 인간들에게 원소의 힘을 줬다 이거지.
핵심은 이거야:
- 솔플 가능, 멀티도 가능: 혼자서 퀘스트 깨고 스토리 밀어도 되고, 친구들이랑 같이 필드 보스 잡거나 비경 돌아도 돼.
- 캐릭터 뽑기: 가챠 시스템 있지. 원하는 캐릭터 뽑으려고 눈물 흘리는 날이 올 수도 있다는 거 명심해.
- 원소 반응 시스템: 이게 겐신 전투의 핵심이야. 물, 불, 번개, 얼음, 바람, 바위, 풀 이 7개 원소를 섞어서 강력한 공격을 만들어 내는 거지. 예를 들어, 물 + 번개 = 감전, 불 + 얼음 = 융해 이런 식으로.
- 오픈 월드 탐험: 맵 진짜 넓어. 숨겨진 상자, 비밀 던전, 각종 퍼즐 요소들이 널려 있으니까, 꼼꼼하게 돌아다니는 게 중요해.
꿀팁 몇 가지:
- 원소 반응 조합 연구: 유튜브나 커뮤니티에서 다양한 조합 찾아보고, 자기한테 맞는 스타일을 찾아봐.
- 캐릭터 육성: 레벨업, 무기 강화, 성유물 파밍 꾸준히 해줘야 돼. 안 그럼 몬스터한테 털린다.
- 매일매일 숙제: 일일 퀘스트, 레진 소모 꼬박꼬박 해줘야 성장 속도 늦어지지 않아.
- 커뮤니티 활용: 막히는 부분이나 궁금한 점 있으면, 유튜브나 카페, 갤러리 같은 곳에서 정보 얻고 도움을 청해.
결론은, 겐신은 시간 투자하면 투자할수록 재밌어지는 게임이라는 거. 니들이 얼마나 깊게 파고드느냐에 따라 즐길 거리가 무궁무진하게 많다는 거 명심해!
RPG가 무슨 장르예요?
RPG, 즉 롤플레잉 게임은 컴퓨터 게임 역사에서 가장 오래된 장르 중 하나입니다. 단순히 캐릭터를 육성하고 스토리를 따라가는 것을 넘어, 플레이어가 가상 세계 속 인물이 되어 역할을 수행하고, 선택과 행동에 따라 이야기가 변화하는 ‘역할 수행’ 경험을 제공하는 것이 핵심입니다.
90년대는 RPG의 ‘황금기’로 불립니다. Baldur’s Gate, Fallout 1-2와 같은 걸작들이 등장하며 RPG라는 장르를 확립하고 팬덤을 형성했죠. 이 시기의 게임들은 이후 ‘cRPG (Classic RPG)’라는 이름으로 불리게 됩니다. cRPG는 복잡한 규칙, 깊이 있는 스토리, 다양한 선택지를 특징으로 하며, 플레이어에게 높은 자유도와 몰입감을 제공합니다.
하지만 RPG는 cRPG에만 국한되지 않습니다. 콘솔 게임 시장의 성장과 함께 액션 RPG (ARPG), 일본식 RPG (JRPG) 등 다양한 하위 장르가 등장하며 RPG의 정의는 계속 확장되어 왔습니다. 예를 들어, Diablo 시리즈는 ARPG의 대표적인 예시로, 핵 앤 슬래시 방식의 전투와 캐릭터 육성에 집중하며 cRPG와는 다른 재미를 선사합니다. 또한, Final Fantasy 시리즈는 JRPG의 특징인 매력적인 캐릭터, 감동적인 스토리, 턴 기반 전투 시스템을 통해 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있습니다.
최근에는 오픈 월드 RPG, 샌드박스 RPG 등 더욱 다양한 형태의 RPG가 등장하며 플레이어에게 끊임없이 새로운 경험을 제공하고 있습니다. 핵심은 여전히 ‘역할 수행’이지만, 그 방식과 구현은 시대와 기술의 발전에 따라 끊임없이 변화하고 진화하고 있다는 점입니다.
RPG라는 단어의 진정한 의미는 무엇인가요?
RPG, 롤플레잉 게임이라고도 하죠. Role-Playing Game의 약자 맞습니다. 단순히 캐릭터 조작해서 가상 세계 돌아다니는 게 전부가 아니에요. 중요한 건 역할극이라는 거죠. 플레이어가 게임 속 캐릭터가 되어서 그 캐릭터의 생각, 감정, 행동을 따라서 이야기를 만들어가는 겁니다.
스탯 찍고 장비 맞추는 것만 생각하면 안 돼요. 어떤 선택을 하느냐, 누구와 관계를 맺느냐에 따라서 스토리가 완전히 달라지잖아요? 자유도가 높은 게임일수록 더욱 그렇죠. 퀘스트 하나 깨는 데도 여러 가지 방법이 있고, 그 결과가 세계에 영향을 미치기도 하고.
그래픽은 그냥 눈요깃거리일 뿐입니다. 물론 중요하긴 하지만, 진짜 RPG는 얼마나 몰입감 있는 세계관을 가지고 있고, 얼마나 매력적인 캐릭터들이 등장하느냐, 그리고 플레이어의 선택에 따라 이야기가 얼마나 풍부하게 변화하느냐에 달려있죠. 요즘은 오픈 월드에 액션만 강조된 RPG가 많은데, 진정한 RPG는 그런 피상적인 요소만으로는 완성될 수 없다는 거, 잊지 마세요.
왜 그들을 RPG라고 부르나요?
RPG라고 부르는 이유는 간단해. Role-Playing Game, 즉 ‘역할 연기 게임’의 약자거든. 중요한 건 단순히 캐릭터를 조종하는 게 아니라, 그 캐릭터가 되어 스토리에 몰입하고, 선택에 따라 세계가 변하는 걸 경험하는 거야.
PvP 고수 입장에서 덧붙이자면, RPG는 단순히 퀘스트 깨고 템 파밍하는 것 이상이야. 캐릭터 빌드를 연구하고, 스탯을 최적화해서 나만의 플레이 스타일을 만드는 것도 RPG의 핵심이지. 특히 PvP에서는 이런 요소들이 승패를 가르는 결정적인 역할을 해. 단순히 스킬 연계만 중요한 게 아니라, 캐릭터의 배경 설정과 감정을 이해하고, RP에 몰입해야 진정한 고수가 될 수 있어.
기억해. RPG는 숫자 놀음이 아니야. 캐릭터, 스토리, 그리고 너 자신이 하나가 되는 경험이지.
최고의 RPG 게임 10개는 무엇인가요?
RPG 역사상 최고의 게임 10선은 논쟁의 여지가 있지만, 개인적인 경험과 게임의 영향력을 고려하여 다음과 같이 선정했습니다.
Fallout 시리즈: Black Isle의 고전 Fallout 시리즈는 핵전쟁 이후의 황무지를 배경으로, 도덕적 딜레마와 비선형적인 스토리텔링이 돋보입니다. 특히 Fallout 1과 2는 자유도가 높고, 다양한 방식으로 문제를 해결할 수 있어 RPG 팬들에게 깊은 인상을 남겼습니다. Bethesda Softworks에서 개발한 Fallout 3, New Vegas, 4도 오픈 월드 탐험과 슈팅 요소를 결합하여 새로운 팬층을 확보했습니다.
Baldur’s Gate 시리즈: Larian Studios의 Baldur’s Gate 시리즈는 Dungeons & Dragons 규칙을 기반으로 한 방대한 세계관과 몰입도 높은 스토리텔링이 특징입니다. 특히 Baldur’s Gate 3는 뛰어난 그래픽과 깊이 있는 캐릭터, 전략적인 전투 시스템으로 극찬을 받았습니다. 파티 기반 RPG를 선호하는 플레이어에게 강력히 추천합니다.
Mass Effect 시리즈: Bioware의 Mass Effect 시리즈는 매력적인 캐릭터, 흥미진진한 우주 배경, 그리고 중요한 결정을 내리는 시스템으로 유명합니다. 플레이어는 커맨더 셰퍼드 역할을 맡아 은하계를 구하기 위한 여정을 떠나게 됩니다. 각 선택이 스토리에 영향을 미치기 때문에, 플레이어는 자신의 결정에 대한 책임감을 느끼게 됩니다.
“The Witcher” 시리즈: CD Projekt Red의 “The Witcher” 시리즈는 안제이 사프콥스키의 판타지 소설을 기반으로 제작되었으며, 특히 The Witcher 3: Wild Hunt는 방대한 오픈 월드, 복잡한 스토리, 그리고 매력적인 캐릭터로 전 세계적으로 큰 성공을 거두었습니다. 몬스터 헌팅, 정치적 음모, 그리고 개인적인 관계가 얽힌 복잡한 스토리를 경험할 수 있습니다.
The Elder Scrolls V: Skyrim: Bethesda Softworks의 The Elder Scrolls V: Skyrim은 광대한 오픈 월드, 자유로운 캐릭터 커스터마이징, 그리고 다양한 퀘스트로 유명합니다. 드래곤본으로서의 운명을 받아들이고, Tamriel 대륙을 탐험하며 자신만의 이야기를 만들어갈 수 있습니다. 모드 지원이 활발하여, 게임을 확장하고 커스터마이징하는 것이 용이합니다.
Planescape: Torment: Black Isle의 Planescape: Torment는 철학적인 주제와 독특한 세계관으로 유명한 RPG입니다. 불멸의 주인공은 자신의 과거를 찾아 모험을 떠나게 됩니다. 전투보다는 대화와 스토리에 중점을 두고 있으며, 플레이어의 선택에 따라 스토리가 크게 변화합니다.
Disco Elysium: ZA/UM의 Disco Elysium은 독특한 아트 스타일, 복잡한 스토리텔링, 그리고 깊이 있는 캐릭터 시스템으로 호평을 받은 RPG입니다. 플레이어는 기억상실증에 걸린 형사 역할을 맡아 살인 사건을 조사하게 됩니다. 기술 스킬은 단순히 전투 능력뿐만 아니라 대화 옵션과 스토리 진행에도 영향을 미칩니다.
Dragon Age 시리즈: Bioware의 Dragon Age 시리즈는 깊이 있는 스토리, 매력적인 캐릭터, 그리고 전략적인 전투 시스템으로 유명합니다. 플레이어는 다양한 종족과 배경을 가진 캐릭터들을 만나 파티를 구성하고, Thedas 대륙을 위협하는 어둠에 맞서 싸워야 합니다. 정치적 음모, 종교적 갈등, 그리고 개인적인 관계가 복잡하게 얽혀 있습니다.
무엇이 RPG 게임을 RPG 게임으로 만들까요?
RPG는 캐릭터를 맡아 가상 세계와 상호작용하는 게임입니다. 롤플레잉, 즉 역할 수행이 핵심이죠. 단순히 역할만 수행하는 게 아니라, 그 캐릭터의 성장, 선택, 그리고 그 선택이 세계에 미치는 영향이 중요합니다. 마치 제가 프로 경기에서 전략을 짜고, 팀원들과 호흡하며 승리를 만들어가는 것처럼요. RPG는 한 판의 긴 싸움입니다. 경험치를 쌓고, 스킬을 연마하고, 장비를 업그레이드하며 최종 목표를 향해 나아가는 거죠.
많은 RPG는 판타지나 SF 세계관을 배경으로 합니다. 던전 앤 드래곤(D&D) 같은 클래식 게임들은 TRPG(Tabletop RPG)의 시초 격이고, BattleTech이나 Star Wars Galaxies 같은 게임들은 세계관의 깊이와 자유도가 높았죠. 하지만 요즘 RPG는 훨씬 다양해졌습니다. 핵 앤 슬래시 (Diablo), MMORPG (World of Warcraft), 오픈 월드 RPG (The Witcher 3) 등 장르가 융합되면서 끊임없이 진화하고 있습니다. 어떤 RPG를 선택하든, 중요한 건 자신만의 플레이 스타일을 찾고 그 세계에 몰입하는 것입니다. 프로게이머가 자신만의 전략을 개발하듯 말이죠. 핵심은 결국, 얼마나 효율적으로 캐릭터를 성장시키고, 전략적인 판단을 내리느냐에 달려있습니다.
RPG 스타일이 무슨 뜻이에요?
RPG 스타일? 그거 완전 TRPG에서 뼈대 뽑아온 거 맞음. 용어, 설정, 게임 시스템 거의 그대로 가져왔다고 보면 됨. 마치 스타크래프트 컨트롤 빌드오더 따라하듯이. 근데 단순히 베낀 게 아니라, 스토리텔링이랑 캐릭터 성장에 존나 힘 줬다는 게 핵심.
TRPG처럼 판타지 세계관 존나 디테일하게 파고들어서 몰입감 극대화시키는 거지. 요즘 MMORPG 보면 레이드 뛰고 템 파밍하는 게 전부인 게임 많은데, 진짜 RPG는 스토리 라인 따라가면서 캐릭터 감정에 이입하고, 선택에 따라 세계가 변하는 맛이 있어야 함. 롤에서 갱킹 루트 짜는 것처럼, 스토리를 어떻게 풀어나갈지 고민하는 재미라고나 할까?
그리고 캐릭터 빌드도 중요함. 롤에서 AP, AD, 탱커 고르는 것처럼, 스탯 찍고 스킬 배우는 거에 따라 플레이 스타일 완전 달라지잖아. 자기한테 맞는 빌드 찾아서 숙련도 올리는 게 RPG 고수의 길임. 마치 프로게이머가 특정 챔피언 장인 되는 것처럼.
RPG 장르 게임 뭐 할까?
자, RPG 장르 꿀잼 게임들 딱 정리해줄게! Elden Ring: 다크 판타지의 끝판왕이지. 오픈 월드 탐험에 묵직한 액션까지! 닥소 시리즈 좋아하면 무조건 해야 돼.
Kingdom Come: Deliverance: 중세 시대 리얼리티 끝장나는 게임. 전투 시스템 진짜 하드코어하고, 몰입감 장난 아니야. 역사 덕후면 무조건 강추.
Dragon Age: Origins: 정통 판타지 RPG의 교과서 같은 게임. 스토리, 캐릭터, 선택지 전부 갓겜! 동료들 꼬시는 재미도 쏠쏠하다니까?
Divinity: Original Sin 2: 턴제 전투 RPG 좋아하면 무조건 이거! 전략적인 플레이에, 자유도가 진짜 높아. 친구들이랑 같이 하면 핵꿀잼 보장.
Disco Elysium: 진짜 독특한 RPG. 전투 거의 없고, 대화랑 조사로 진행되는데, 스토리가 진짜 예술이야. 철학적인 거 좋아하는 사람한테 추천.
Fallout: New Vegas: 폴아웃 시리즈 중에 최고 명작이라고 불리는 게임. 황무지 배경에, 자유로운 선택지, 개성 넘치는 캐릭터들까지! 모드 깔면 더 갓겜 됨.
Fallout 2: 고전 RPG의 정수. 턴제 전투에, 엄청나게 방대한 세계관, 자유도 끝판왕! 옛날 갬성 느끼고 싶으면 무조건 해봐야지.
Mass Effect 2: SF RPG의 최고봉. 스토리, 캐릭터, 액션 뭐 하나 빠지는 게 없어. 선택에 따라 스토리가 달라지는 것도 매력적이지.
RPG는 로켓인가, 수류탄인가?
RPG, 흔히 ‘알피지’라고 불리는 것은 게임 용어로 역할 수행 게임(Role-Playing Game)을 의미하지만, 질문에서 언급된 RPG는 소련에서 개발된 휴대용 대전차 무기인 RPG-7, 즉 ‘Reaktivnyy Protivotankovyy Granatomyot'(Реактивный Противотанковый Гранатомёт)의 약자인 ‘반동 추진 유탄 발사기’를 지칭합니다.
1960년대 초반에 개발된 이 RPG-7은 무유도 로켓 추진탄(rocket-propelled grenade)을 발사하는 휴대용 다회용 발사기입니다. 중요한 점은, 탄두의 종류에 따라 대전차 공격뿐 아니라 대인 공격, 벙커 파괴 등 다양한 용도로 사용될 수 있다는 점입니다. 게임 내에서는 이러한 다재다능함 때문에 강력한 화력을 제공하는 무기로 자주 등장하며, 특히 적의 엄폐물을 파괴하거나, 좁은 지역을 장악하는 데 효과적입니다. 다만, 탄속이 느리고, 발사 후 유도 기능이 없기 때문에 숙련된 사용자는 탄도를 예측하여 명중률을 높여야 합니다. 키보드와 마우스 대신 실탄을 장전한다는 점만 제외하면, 게임 내 전략과 크게 다르지 않습니다.
전쟁에서 RPG란 무엇인가요?
RPG는, 제2차 세계 대전 당시 미군과 독일군에 등장한 휴대용 대전차 로켓 발사기를 지칭하며, 실제 전쟁에서 매우 효과적인 병기로 빠르게 자리 잡았습니다. 특히, 장갑 차량에 대한 강력한 대항 수단으로 활용되었죠. 흥미로운 점은, 게임에서의 RPG는 (Role-Playing Game) 역할 수행 게임을 의미하며, 플레이어가 캐릭터를 성장시키고 스토리를 진행하는 게임 장르를 뜻합니다. 두 용어는 전혀 다른 의미를 가지지만, “RPG”라는 약자를 공유한다는 점이 특이하죠. 전쟁에서의 RPG는 전술적인 상황 판단과 정확한 조준 능력이 중요하며, 게임에서의 RPG는 캐릭터 빌딩, 전략적인 스킬 선택, 그리고 팀원과의 협력이 승패를 좌우합니다. 따라서, 문맥에 따라 “RPG”가 무엇을 의미하는지 명확하게 파악하는 것이 중요합니다.
RPG 게임을 정의하는 것은 무엇입니까?
RPG, 그러니까 롤플레잉 게임 말이지, 이거 진짜 넓고 깊은 장르야. 단순히 칼질하고 마법 쏘는 것만 생각하면 섭하지. 핵심은 뭐냐, 바로 “나만의 캐릭터”를 키우는 재미! 스토리가 탄탄해야 몰입도 확 올라가고, 레벨업이나 스킬 찍는 재미로 시간 가는 줄 모르는 거지. 콘솔이든 PC든 상관없어. 예전엔 능력치 올리고 템 파밍하는 게 다였는데, 요즘은 선택지가 얼마나 많은지 몰라. 어떤 퀘스트를 먼저 할지, 누구랑 파티를 맺을지, 심지어 어떤 옷을 입을지까지! 캐릭터 외모 커스터마이징은 기본이고, 어떤 선택을 하느냐에 따라 스토리가 쫙쫙 갈라지는 게임도 많아. 한 번 엔딩 봤다고 끝이 아니라는 말씀! 캐릭터 빌드도 엄청 중요해. 탱커로 든든하게 앞에서 버틸 건지, 아니면 뒤에서 딜 넣는 마법사로 화려하게 싸울 건지, 아니면 힐러로 파티원들 HP 관리할 건지. 어떤 빌드를 선택하느냐에 따라 게임 스타일이 완전히 달라지거든. 그래서 RPG는 파고들수록 더 재밌어. 진짜 시간 순삭 당하는 거 각오해야 돼. ㅋㅋㅋ
2025년에 무슨 게임을 할까?
2025년 5월 주요 출시작들 픽이다.
«Приключения капитана Блада» (6월 5일): 이건 좀 두고 봐야 한다. 싱글 플레이 중심 어드벤처 같은데, e스포츠 각은 안 보인다. 스토리 좋으면 스트리밍용으로 괜찮을지도?
Revenge of the Savage Planet (8월 5일): 전작처럼 코옵 슈팅이라면 가능성은 있다. 팀워크 플레이가 중요하면 연습 각 나올 수도. 하지만 개인 기량이 크게 작용하지 않으면 글쎄다.
The Midnight Walk (8월 5일): 인디 호러 게임 같은데, e스포츠와는 거리가 멀다. 빠르게 스킵.
The Precinct (13월 5일): 도시 건설 시뮬레이션인데… 반응 보고 판단하자. 전략 시뮬레이션 요소가 강하고, 빌드 오더 최적화 싸움이 붙으면 가능성 ‘아주 조금’ 있다.
DOOM: The Dark Ages (15월 5일): 둠? 무조건 봐야지. 캠페인 스피드런 경쟁 붙으면 대박이다. 멀티플레이 모드도 꼭 확인해라. 클래식 둠처럼 1대1 에임 대결 나오면 연습만이 살길이다. 무조건 주목!
RoadCraft (20월 5일): 레이싱 게임은 워낙 고인물 싸움이라… 진입 장벽 높을 거 같다. 랭킹 시스템 보고 판단하자. 뉴비 배척하는 게임은 답 없다.
Blades of Fire (22월 5일): 격투 게임인가? 신작 격겜은 무조건 체크해야 한다. 콤보 연구, 프레임 데이터 분석 필수. 출시 즉시 연습 모드 돌입!
Deliver At All Costs (22월 5일): 뭔지는 모르겠지만, ‘Deliver’라는 단어에서 팀워크 기반 게임일 가능성이 있다. 코옵 요소, 역할 분담 중요도, 전략 깊이 등을 꼼꼼히 살펴봐야 한다.