City Skylines 2는 왜 실패했습니까?

Cities: Skylines 1편이 워낙 갓겜이었잖아. 당연히 속편인 Cities: Skylines 2에 대한 기대치가 엄청 높았지. 근데 결과는? 완전 망작 테크 탔다고 봐야 돼. 최고 사양 게이밍 PC로 겨우 돌릴 정도라니 말 다 했지. 프레임 드랍 장난 아니고, 최적화 개판이라 그래픽도 기대 이하였어. 이게 무슨 AAA 게임 퀄리티야?

개발사 Paradox Interactive가 급하게 출시한 느낌이 너무 강해. 경제 시스템도 엉망이고, AI는 대체 뭘 하는 건지 모르겠어. 건물 배치랑 교통 체계도 전작보다 퇴보한 느낌이야. 모드 지원도 제대로 안 되고, DLC 정책도 너무 창렬이고. 솔직히 말해서, 전작 Cities: Skylines에 모드 몇 개 깔아서 하는 게 훨씬 낫다고 본다.

프로 게이머 입장에서 말하면, 이런 발적화 게임은 대회에서 절대 못 쓴다. 중요한 순간에 렉 걸려서 망하면 누가 책임져? 차라리 안정적인 전작으로 대회 열거나, 다른 시뮬레이션 게임 찾아보는 게 백 배 낫다고 생각한다. Paradox Interactive, 정신 차리고 패치 제대로 해라. 안 그러면 유저들 다 떠난다.

City Skyline에서 땅값을 어떻게 올릴 수 있나요?

City Skylines에서 토지 가치를 올리는 방법, 그거 완전 기본이지! 단순 서비스 제공만으론 택도 없어. 제대로 올려보려면 깊이 파고들어야 한다고.

  • 기본 서비스, 당연히 필수! 교육 (초, 중, 고, 대학교 풀세트!), 소방, 경찰, 의료, 묘지/화장터는 기본 중에 기본이야. 없으면 범죄율 폭발하고 시민들 앓아눕는 꼴 보게 될걸?
  • 교통 체증 해결은 토지 가치 부스팅의 핵심! 대중교통 시스템 제대로 구축해야 돼. 버스, 지하철, 트램, 기차, 심지어 페리까지! 촘촘하게 연결해서 시민들이 편하게 이동하게 만들어야 주변 땅값이 팍팍 올라. 주차 공간 부족도 해결해야지. 주차 타워나 넓은 주차장 확보는 필수!
  • 여가 시설, 땅값 올리는 치트키! 공원, 광장, 운동장, 동물원, 수족관, 랜드마크… 종류별로 싹 다 지어줘야 돼. 특히 공원은 크기랑 종류가 중요해. 작은 공원은 효과 미미하고, 테마 공원이나 특별한 조형물이 있는 공원을 지으면 주변 땅값이 확 올라가지.
  • 소음 공해 관리도 중요! 산업 구역 주변에는 방음벽 설치하고, 주거 지역에는 녹지 공간을 충분히 확보해야 돼. 시끄러운 곳에는 아무도 살고 싶어하지 않거든.
  • 정책 활용, 숨겨진 보물! 지역별로 특화된 정책을 활용해 봐. 예를 들어, 교육 정책을 강화하면 교육 수준이 높아져서 주변 땅값이 오르고, 공원 정책을 시행하면 공원 주변 땅값이 오르는 식이지.
  • 마지막으로, 꾸준한 관리! 토지 가치는 한 번 올렸다고 끝이 아니야. 지속적으로 서비스 품질을 개선하고, 새로운 시설을 추가하고, 불편한 점을 개선해야 계속 높은 가치를 유지할 수 있어.

결론은, 시민들이 살기 좋은 환경을 조성하는 게 토지 가치를 올리는 가장 확실한 방법이라는 거지. 단순한 서비스 제공을 넘어서, 시민들의 니즈를 파악하고 해결해주는 능력이 진짜 시장님의 능력 아니겠어?

Cities: Skylines 2는 왜 이렇게 최적화가 안 좋나요?

Cities: Skylines 2 최적화 문제가 심각하죠? 그 이유를 간단하게 풀어드릴게요. 핵심은 DOTS(Data-Oriented Technology Stack)라는 기술 때문입니다.

Cities: Skylines 2는 DOTS를 적극적으로 활용해서 전작보다 훨씬 효율적으로 CPU 코어를 사용합니다. 쉽게 말해 CPU가 여러 개의 작업을 동시에 처리하는 능력이 훨씬 좋아졌다는 뜻이죠.

문제는 그래픽 관련 문제입니다. 아이러니하게도 그래픽 관련 문제의 상당 부분이 DOTS 때문에 발생합니다.

DOTS는 데이터를 효율적으로 처리하기 위해 메모리 구조를 최적화하는데, 이게 그래픽 렌더링 방식과 충돌하는 경우가 있습니다. 예를 들어, DOTS는 게임 내 모든 오브젝트(건물, 차량, 사람 등)의 데이터를 한꺼번에 처리하려고 하는데, 이 과정에서 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 특히 도시가 커질수록 데이터 양이 기하급수적으로 늘어나면서 성능 저하가 심해지는 거죠.

또 다른 문제는 DOTS가 아직 완벽하게 최적화되지 않았다는 점입니다. Paradox Interactive에서도 이 점을 인지하고 지속적으로 개선 작업을 진행하고 있지만, 완벽한 해결책을 찾기까지는 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. 따라서, 당분간은 게임 설정을 조정하거나, 고사양 PC를 사용하는 등의 방법으로 어느 정도 성능 향상을 기대할 수밖에 없습니다.

정리하자면, Cities: Skylines 2는 DOTS라는 새로운 기술을 사용해서 CPU 성능은 향상시켰지만, 그래픽 렌더링 방식과의 충돌 및 DOTS 자체의 최적화 문제로 인해 전반적인 최적화 문제가 발생한 것입니다.

씨티즈 스카이라인 2는 왜 이렇게 사양이 높아요?

City Skylines 2가 왜 이렇게 GPU를 갈아 넣냐고요? 간단하게 말하면, 불필요한 지오메트리를 어마어마하게 쏟아붓기 때문입니다. 마치 벽돌로 궁전을 짓는 것 같아요. 문제는 그 벽돌 하나하나가 너무 디테일하다는 거죠.

라스터라이제이션, 그러니까 화면에 그림을 그리는 과정에서 병목 현상이 생기는 겁니다. 쉽게 말해서, 그래픽 카드가 그림 그리는 속도를 따라가지 못하는 상황인 거죠.

예를 들어, 나무 하나를 자세히 보면 잎사귀 하나하나까지 다 모델링 되어 있어요. 그런데 도시 전체에 나무가 수천 그루 심어져 있다고 생각해 보세요. 그 잎사귀들을 모두 계산하고 그려야 하는 겁니다! 불필요하게 많은 연산을 처리하느라 그래픽 카드가 낑낑대는 거죠.

이런 문제는 최적화 문제와도 연결됩니다. 개발자들이 게임을 좀 더 효율적으로 만들 수 있다면, 같은 그래픽 카드라도 더 부드럽게 돌아갈 수 있을 겁니다. 물론, 4090 같은 최신 그래픽 카드를 쓰면 좀 나아지겠지만, 결국 근본적인 해결책은 아니죠.

저도 똥컴 시절에 최적화 안 된 게임 때문에 고생 많이 해봐서 압니다. 프레임 드랍 겪으면 진짜 암 걸리죠. 그러니까, 최적화 패치가 나올 때까지 기다려보거나, 그래픽 설정을 낮춰보는 수밖에 없어요. 아니면… 존버하면서 돈 모아서 그래픽 카드를 업그레이드하는 방법도… (눈물)

Cities: Skylines 2에서 수질 오염을 어떻게 해결하나요?

여러분, Cities: Skylines 2에서 수질 오염! 이거 진짜 골치 아프죠? 간단하게 해결하는 방법은 바로 하수 처리 시설을 건설하는 겁니다. 잊지 마세요! 하수 처리 시설은 단순히 오염된 물을 정화하는 것뿐만 아니라, 정화된 물을 다시 도시의 물 공급 시스템으로 돌려보내는 역할도 합니다. 마치 연금술 같아요! 오염된 물이 깨끗한 물로 변환되는 마법!

근데 잠깐! 하수 처리 시설만 덜렁 지어놓으면 끝일까요? 절대 아니죠! 하수 처리 시설의 용량도 중요합니다. 도시가 커질수록 하수 처리 시설의 용량도 늘려줘야 오염을 효과적으로 관리할 수 있어요. 그리고 하수 처리 시설의 위치도 중요합니다. 강 하류에 지어야 오염된 물이 도시 전체로 퍼지는 것을 막을 수 있겠죠?

또 다른 팁! 산업 구역에서 발생하는 오염 물질은 훨씬 더 심각합니다. 산업 구역 근처에는 하수 처리 시설을 추가로 건설하거나, 산업 폐기물 처리 시설을 건설하는 것도 좋은 방법입니다. 잊지 마세요, 여러분! 깨끗한 물은 건강한 도시의 기본입니다!

수질 오염을 줄이려면 어떻게 해야 하나요?

수질 오염 감소? 레벨업을 위한 공략법이지. 이건 단순한 퀘스트가 아니야, 지구라는 행성 전체를 살리는 최종 보스전이라고!

  • 필터, 그건 초반 튜토리얼 아이템일 뿐: 필터는 기본이지. 하지만 최종 컨텐츠를 즐기려면 역삼투압 시스템이나 자외선 살균 같은 고급 기술을 마스터해야 해. 지하수 오염 지역이라면 특히 중요해.
  • 물, 아껴 쓰는 건 기본 소양: 물 낭비는 곧 자원 고갈 디버프야. 샤워 시간을 줄이고, 변기 물탱크에 벽돌을 넣어 물 사용량을 감소시키는 건 효율적인 플레이를 위한 필수 스킬이지. 설거지통에 물을 받아 쓰는 건 AP(Action Point)를 아끼는 것과 같아.
  • 하수구, 몬스터 소환 장소가 아니야: 약 버리지 마! 약은 정수 시설을 무력화시키는 독성 폐기물이야. 폐의약품 수거함에 버리는 게 정답. 몬스터를 잡아서 아이템을 얻듯이, 올바른 방법으로 폐기해야 해.
  • 세제, 약점 속성 공략: 친환경 세제는 마치 몬스터의 약점 속성을 공격하는 것과 같아. 인산염이나 계면활성제가 적은 세제를 사용하고, 세탁량에 맞춰 적정량만 사용하는 게 중요해. 과도한 세제 사용은 환경 오염을 가중시키는 자멸 행위야.
  • 비료, 흑마법은 이제 그만: 화학 비료는 일시적인 버프 효과만 줄 뿐, 토양과 수질을 오염시키는 디버프를 동시에 걸어. 유기농 비료를 사용하거나 퇴비를 직접 만들어 사용하는 건 지속 가능한 성장을 위한 현명한 선택이지. 지렁이 분변토는 최고의 유기농 비료 중 하나야!
  • 정화조, 방치하면 끔살: 개인 정화조 관리는 마치 숨겨진 던전 관리와 같아. 정기적으로 점검하고 청소하지 않으면 악취와 오염 물질이 역류하는 끔찍한 결과를 초래하지.
  • 빗물, 숨겨진 자원 활용: 빗물 저장 시스템은 마치 게임 속 숨겨진 자원을 발견하는 것과 같아. 모아둔 빗물은 정원 가꾸기나 청소에 활용할 수 있어.
  • 캠페인 참여, 유저들과 함께하는 레이드: 환경 보호 단체나 수질 개선 캠페인에 참여하는 건 마치 유저들과 함께 강력한 레이드 보스를 공략하는 것과 같아. 혼자서는 힘들지만 함께 힘을 모으면 엄청난 시너지 효과를 낼 수 있지.

시티즈 스카이라인 2에 무슨 일이라도 있었나요?

City Skylines 2의 콘솔 버전(PlayStation 5 및 Xbox Series X/S) 출시 연기는 단순히 ‘연기’로 치부할 수 없는 복잡한 문제의 결과입니다. 당초 2024년 10월 출시 예정이었으나 무기한 연기된 것은, Paradox Interactive와 Colossal Order가 PC 버전 출시 이후 드러난 심각한 성능 문제를 해결하는 데 집중해야 했기 때문입니다.

평론가들은 게임플레이 자체는 호평했지만, PC 버전의 과도한 시스템 요구 사항과 수많은 버그, 최적화 문제로 인해 긍정적인 평가가 크게 희석되었습니다. 콘솔 버전은 PC 버전에 비해 하드웨어 제약이 더욱 크기 때문에, 이러한 성능 문제를 그대로 이식할 경우 게임 경험에 심각한 악영향을 미칠 것이 분명했습니다.

따라서 콘솔 버전 출시 연기는 단순히 ‘지연’이 아닌, 게임의 핵심적인 기술적 문제점을 해결하고, 콘솔 환경에 최적화된 게임 경험을 제공하기 위한 불가피한 선택이었다고 볼 수 있습니다. 개발진은 PC 버전의 문제점을 개선하고, 콘솔 플랫폼에 맞는 성능 최적화를 진행하여, 사용자들에게 더 나은 게임 경험을 제공하는 데 집중할 것으로 예상됩니다. 다만, 구체적인 출시 일정은 여전히 불투명하며, 상당한 시간이 소요될 가능성이 높습니다.

왜 다들 Cities: Skylines 2에서 내 도시를 떠나는 거야?

시티즈: 스카이라인 2의 시민들이 도시를 떠나는 근본적인 이유는 바로 행복입니다. 시민들의 행복도는 소비, 취업률, 범죄율 등 도시 운영 전반에 걸쳐 막대한 영향을 미칩니다. 만약 시민들의 행복도가 심각하게 낮다면, 그들은 열악한 환경을 견디지 못하고 도시를 떠나게 됩니다. 마치 버려진 폐허처럼, 불행한 도시에는 미래가 없죠.

그렇다면 어떻게 시민들의 행복을 높일 수 있을까요? 가장 중요한 것은 안전입니다. 소방서, 경찰서, 병원 등 필수적인 공공 서비스를 충분히 제공하여 시민들이 안전하게 생활할 수 있도록 해야 합니다. 범죄율이 높고 화재가 빈번하게 발생하는 도시는 누구도 살고 싶어하지 않겠죠.

다음으로, 시민들에게 즐거움을 선사해야 합니다. 공원, 놀이터, 스포츠 경기장, 영화관 등 다양한 레크리에이션 시설을 건설하여 시민들이 여가를 즐길 수 있도록 돕는 것이 중요합니다. 행복한 시민들은 돈을 더 많이 쓰고 세금을 더 많이 납부하며, 결과적으로 도시의 번영에 기여합니다.

마지막으로, 교육은 미래를 위한 투자입니다. 초등학교, 중학교, 대학교를 건설하여 시민들이 양질의 교육을 받을 수 있도록 해야 합니다. 교육 수준이 높은 시민들은 더 나은 직업을 얻고 더 많은 돈을 벌며, 도시의 경제 성장을 이끄는 핵심 동력이 됩니다. 교육은 단순히 지식을 전달하는 것을 넘어, 시민들의 삶의 질을 향상시키는 중요한 요소입니다.

결론적으로, 안전, 여가, 교육 이 세 가지 요소의 균형을 맞춰 시민들의 행복도를 꾸준히 관리하는 것이 도시의 번영과 지속 가능한 성장을 위한 핵심 전략입니다. 시민들의 행복은 도시의 미래를 결정하는 가장 중요한 지표라는 것을 잊지 마세요!

도시 지역 내 토지 가치를 어떻게 높일 수 있을까요?

도시 내 토지 가치 증진은 단순히 편의시설 제공만으로는 부족합니다. 핵심은 수요와 공급의 균형을 맞추고, 지속 가능한 성장 동력을 확보하는 것입니다.

단순히 교육, 소방, 경찰, 의료, 장례 서비스 같은 기본적인 공공 서비스 제공은 필수 조건일 뿐, 토지 가치 상승을 보장하지 않습니다. 이러한 서비스는 삶의 질을 향상시키지만, 토지 시장의 역동성을 직접적으로 자극하지는 않습니다.

공원과 광장의 조성은 긍정적인 영향을 미칠 수 있지만, 위치 선정과 디자인이 중요합니다. 단순히 녹지 공간을 늘리는 것보다, 주변 지역과의 연결성, 다양한 활동을 수용할 수 있는 공간 구성, 그리고 유지 관리 용이성을 고려해야 합니다. 예를 들어, 지하철역과 연결된 광장은 교통 편의성을 높여 토지 가치를 상승시킬 수 있습니다.

보다 효과적인 토지 가치 증진 전략은 다음과 같습니다:

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용도 변경 및 밀도 상향: 주거 지역의 용적률을 높이거나, 상업 지역을 주상복합 지역으로 변경하여 토지 이용 효율성을 극대화합니다. 다만, 기반 시설 용량과 교통 혼잡을 고려해야 합니다.

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교통망 확충: 지하철 노선 신설, 버스 노선 확대, 자전거 도로망 구축 등은 접근성을 높여 토지 가치를 상승시킵니다. 특히, 대중교통 결절점 주변 지역은 개발 잠재력이 높습니다.

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지역 특화 산업 육성: 특정 산업 클러스터를 조성하여 고용 창출과 경제 활성화를 유도합니다. 예를 들어, IT 산업 단지, 바이오 산업 단지 등을 조성하여 관련 인력 유입을 촉진합니다.

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노후 지역 재개발: 낡은 건물을 철거하고 새로운 건물로 재건축하거나, 도시 재생 사업을 통해 낙후된 지역을 활성화합니다. 젠트리피케이션 문제를 최소화하기 위해 임대료 규제 및 사회적 약자를 위한 주거 공간 확보 방안을 마련해야 합니다.

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규제 완화 및 인센티브 제공: 개발 사업자에 대한 규제를 완화하거나 세금 감면, 용적률 인센티브 등을 제공하여 투자 유치를 촉진합니다. 투명하고 예측 가능한 규제 환경을 조성하는 것이 중요합니다.

결론적으로, 도시 내 토지 가치 증진은 종합적인 도시 계획지속적인 투자가 필요한 복잡한 문제입니다. 단순한 공공 서비스 제공이나 녹지 공간 조성만으로는 충분하지 않으며, 수요와 공급의 균형, 교통망 확충, 지역 특화 산업 육성, 노후 지역 재개발, 그리고 규제 완화 및 인센티브 제공 등 다양한 전략을 유기적으로 결합해야 합니다.

시티즈 스카이라인에서 지형을 어떻게 바꾸나요?

환경 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?

Cities: Skylines 2에서 토양 오염이 사라질까요?

Cities: Skylines 2에서 토양 오염 완전히 없애는 거? 그거 쉽지 않아. 오염 발생 원인을 제거해도 시간 좀 걸려. 흙이 스스로 정화되는 데 딜레이가 있다는 거지.

핵심은 지속적인 관리야.

  • 친환경 건물이라고 안심하면 안 돼. 쓰레기 제때 안 치우면 토양 오염 일으킨다니까? 주민들이 “나 친환경 건물 사는데 왜 흙이 썩어!” 이러면 곤란하잖아.
  • 하수 처리도 진짜 중요해. 방류구나 정수 시설 근처는 특히 조심해야 돼. 잘못하면 맵 전체가 똥물 냄새로 뒤덮이는 수가 있어.

꿀팁 몇 개 알려줄게.

  • 오염된 지역은 공원이나 녹지로 덮어봐. 약간의 정화 효과가 있어. 드라마틱하진 않지만, 꽤 도움이 돼.
  • 오염 산업 구역은 주거 지역이랑 최대한 멀리 떨어뜨려 놔. 풍향도 고려해서 배치하는 게 좋아.
  • 정수 시설 업그레이드는 필수! 최신 기술로 오염 물질 제거 효율을 높여야 해.

결론적으로 말하면, 토양 오염은 한 번 발생하면 쉽게 해결되는 문제가 아니야. 꾸준한 관리와 투자가 답이야. 도시 계획할 때부터 미리미리 대비하는 게 최고!

오염을 어떻게 줄일 수 있습니까?

핵고수 유저라면 오염 해결, 이렇게 빡세게 조져야 클리어 각 나온다.

  • 음식물 쓰레기 닥돌 방지:

닥치고 음식 남기지 마라. 식재료 관리, 레시피 최적화는 기본. 남은 음식 재활용 공략 없이는 딜로스 쩐다. 유통기한 임박템 처리반 운영 필수.

  • 옷 무덤 레이드 정복:

옷 버리는 건 템 강화 실패만큼 뼈아프다. 리폼, 업사이클링, 기증으로 가치 보존. 헌옷 수거 시스템 적극 활용. 패션 노가다는 이제 그만.

  • 꿀팁: 소재별 분리수거 철저히. 그래야 재활용 효율 극대화.
  • 전자 쓰레기 보스전 클리어:

고장난 폰, 안 쓰는 노트북, 묵혀둔 가전제품… 그냥 버리면 환경 오염 디버프 걸린다. 제조사 회수 프로그램, 전문 업체 이용. 희귀 금속 재활용은 덤.

  • 주의: 개인 정보 완전 삭제는 필수. 털리면 멘탈 나간다.
  • 자원 낭비 극혐 모드 ON:

생산 과정에서 자원 소모 줄이는 건 기본 중의 기본. 에너지 효율 높은 제품 사용. 친환경 소재 제품 우선 구매. 불필요한 소비는 딜로스 유발.

  • 플라스틱 몬스터 박멸 작전:

플라스틱 사용 줄이기? 뉴비나 하는 소리. 일회용 플라스틱 OUT! 텀블러, 장바구니, 다회용기 풀세팅. 플라스틱 재활용률 높이기 위해 분리수거 칼같이.

  • 꿀팁: 미세 플라스틱 발생 줄이기 위해 섬유 린트 필터 사용.
  • 유해 폐기물 던전 공략:

폐건전지, 폐형광등, 폐페인트… 닥치고 지정된 장소에 버려라. 잘못 버리면 환경 오염 폭탄 터진다. 유해 물질 안전 처리 지침 숙지는 필수.

환경 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?

환경 문제 해결 전략, 마치 레벨 디자인과 같습니다. 각 요소가 유기적으로 연결되어야 임팩트를 극대화할 수 있죠.

재생 에너지 도입: 단순한 ‘도입’이 아니라, 에너지 효율 극대화를 위한 최적화 알고리즘 설계가 중요합니다. 태양광, 풍력 발전의 예측 가능성을 높이고, 에너지 저장 시스템과 연계하여 안정적인 에너지 공급망을 구축해야 합니다. 지역별 특성을 고려한 맞춤형 에너지 솔루션 개발도 필수입니다.

플라스틱 사용 감축: ‘줄이기’만으로는 부족합니다. 플라스틱 대체재 개발에 R&D 투자를 집중하고, 생분해성 플라스틱의 생산 효율성을 높여야 합니다. 소비자의 행동 변화를 유도하기 위한 보상 시스템 (예: 플라스틱 반납 시 인센티브 제공)을 구축하는 것도 효과적인 전략입니다. 생산자 책임 재활용 제도 (EPR) 강화는 필수입니다.

산림 복원 및 보호: 단순히 나무를 심는 것을 넘어, 생태계 복원 관점에서 접근해야 합니다. 토양 복원, 생물 다양성 확보를 위한 노력과 함께, 산불 예방 시스템 구축, 불법 벌목 감시 강화가 중요합니다. 드론 기술을 활용한 산림 관리 시스템 도입도 고려해볼 만합니다.

친환경 교통 시스템 구축: 전기차, 수소차 보급 확대를 넘어, 대중교통 시스템 효율화, 자전거 도로 확충 등 다양한 교통 수단을 연계하는 통합 교통 시스템 구축이 중요합니다. 스마트 교통 시스템 도입으로 교통 체증을 줄이고, 대기 오염 물질 배출량을 최소화해야 합니다.

환경 교육 강화: 단순히 지식 전달을 넘어, 참여형 교육 프로그램을 개발해야 합니다. 게임 요소를 활용하여 환경 문제에 대한 흥미를 유발하고, 실천적인 행동 변화를 유도하는 것이 중요합니다. 환경 문제 해결을 위한 시민 참여 캠페인을 활성화하고, 환경 관련 직업 교육을 강화하여 전문 인력 양성에 힘써야 합니다.

수질 오염을 줄이는 5가지 방법은 무엇입니까?

자, 물 오염 줄이는 꿀팁 5가지, 프로 게이머급 공략 들어간다!

1. 세제&표백제, 템 아끼듯이! 옷 빨래나 설거지할 때 세제랑 표백제, 진짜 최소한만 써라. 딜 넣는다고 풀템 두르면 낭비잖아? 딱 필요한 만큼만 쓰는 거다.

2. 인산염 없는 무기, 친환경 세제! 인산염 없는 비누랑 세제를 써라. 이게 왜 중요하냐면, 인산염이 녹조 라떼 만드는 주범이다. 마치 게임 속 독늪이랑 똑같은 거! 친환경 무기, 아니 세제를 써서 환경 보호 버프 받자.

3. 농약, 제초제, 비료, 핵과금은 안 돼! 농약, 제초제, 비료… 딜 올리려고 너무 많이 쓰지 마라. 땅도 오염되고, 결국 물도 오염된다. 적당히, 효율적으로 쓰는 게 고수의 길이다. 핵과금은 게임에도, 환경에도 안 좋다!

4. 하수구는 블랙홀이 아니다! 화학 물질, 엔진 오일, 자동차 오일 같은 거, 하수구나 빗물받이에 절대 버리지 마라! 쓰레기통에 제대로 버려야 한다. 마치 게임 아이템 정리하듯이, 현실에서도 분리수거 철저히!

5. (보너스 꿀팁) 정화조 점검은 필수! 집에 정화조 있으면 주기적으로 점검해라. 이게 망가지면 그대로 물 오염 직행이다. 마치 게임 속 버그처럼, 미리미리 체크해서 큰 문제 막아야 한다.

토지 용도를 변경할 수 있나요?

땅 용도 변경은 땅 주인만이 가능한 궁극기다. 쫄따구 세입자나 허접한 공무원은 꿈도 꾸지 마라. 이건 렙제가 안 맞으면 시도조차 할 수 없는 고급 스킬이다.

하지만 레벨을 올릴 방법은 있지:

  • 땅 주인과 계약을 잘 맺어라. 용도 변경 허가를 받아주면 땅을 더 비싸게 임대해주겠다고 설득하는 거다. 딜 스킬을 갈고 닦아라.
  • 관계 부처 NPC들과 친밀도를 쌓아라. 뇌물을 바치라는 게 아니다. (물론, 도움이 될 수도…). 정보를 캐내고, 민원을 넣고, 합법적인 선에서 압박을 가하는 거다. 정치력을 키워라.
  • 법률 전문가, 즉 변호사 고수를 찾아라. 용도 변경 관련 법률은 복잡하게 얽혀 있다. 숨겨진 버그를 찾아내 유리하게 활용할 수 있는 전문가의 도움이 필수다.

기억해라, 땅 용도 변경은 PvP다. 상대방은 온갖 규제와 관료주의로 무장하고 있다. 철저히 준비하고, 전략적으로 움직여라. 승리만이 살길이다!

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