크, 올덴 에라 영웅들 언제 나오냐고? 핵꿀잼 정보 알려줄게! Heroes of Might and Magic: Olden Era 말이지? 이거 완전 대박 기대작 아니겠어?
발표는 2024년 8월 22일에 떴고, 얼리 억세스는 2025년 2분기에 시작한다고 해. 장르는 당연히 턴제 전략이고.
이거 완전 각 잡고 존버해야 한다!
새로운 히어로즈 게임이 나올까요?
여러분, 희소식입니다! 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 신작 소식입니다!
Heroes of Might and Magic: Olden Era가 Gamescom 2024에서 발표되었습니다!
개발은 Unfrozen, 과거 ‘Iratus: Lord of the Dead’를 만든 팀이죠. Ubisoft가 퍼블리싱을 맡았습니다.
정말 중요한 부분은:
- 얼리 액세스 예정!
- 프랜차이즈 30주년과 시기가 겹칩니다! 와우!
Olden Era는 분명히 많은 팬들이 오랫동안 기다려온 작품일 겁니다. Iratus: Lord of the Dead를 통해 Unfrozen의 실력은 입증되었으니, 이번 작품도 엄청난 기대가 됩니다!
앞으로 공개될 정보들을 놓치지 마세요! 채널 고정!
히어로즈 리메이크가 언젠가 나올까요?
아니, 리메이크가 아니라, 완전히 새로운 시즌이야! 히어로즈: 어둠 속으로 (Heroes: Eclipse)라고 불리는 리부트가 2024년 4월에 공식 발표됐어!
핵심 정보:
- 오리지널 시리즈의 제작자인 Tim Kring이 다시 돌아왔다는 사실! 이거 엄청 중요해, 분위기랑 세계관 이해도가 높다는 뜻이니까.
- 리부트라는 점이 핵심이야. 완전히 새로운 스토리, 새로운 캐릭터, 새로운 능력자들이 등장할 가능성이 크다는 거지. 마치 새로운 게임을 시작하는 기분이랄까?
- 오리지널 시리즈의 설정은 그대로 가져가되, 시대에 맞춰서 스토리를 풀어나갈 거라고 예상돼. 최신 그래픽 엔진으로 리마스터된 클래식 게임 같은 느낌?
예상되는 점:
- 오리지널 캐릭터들의 카메오 출연 가능성이 있어. 숨겨진 보스 몬스터를 만나는 기분이겠지?
- 새로운 능력자들의 능력 연출이 얼마나 화려해질지가 관건이야. 스킬 이펙트가 얼마나 멋있을지 기대된다!
- 스토리텔링 방식이 오리지널 시리즈와 어떻게 달라질지 지켜봐야 해. 새로운 게임 플레이 방식이 추가될 수도 있잖아?
결론적으로, 리메이크는 아니지만, “히어로즈” 세계관을 다시 경험할 수 있는 기회가 온 거야! 새로운 게임이 출시될 때처럼 기대하고 기다려보자!
Heroes of Newerth가 돌아오나요?
옛날 영웅들은 돌아온다! “Heroes of Newerth: Reborn”이라는 이름으로 말이지. Kongor Studios와 Garena가 손을 잡고 다시 만들어 낸 작품이야. 2025년에 문을 닫았던 오리지널 HoN을 기억하나? 이제 무료 플레이 게임으로 부활해서 iGames 플랫폼에서 다시 볼 수 있게 돼.
경험으로 말하자면, 리본 버전은 단순한 복귀가 아니야. 아마도 게임 엔진 업데이트, 밸런스 조정, 그리고 사용자 인터페이스 개선 등 많은 변화가 있을 거야. 오리지널 HoN의 핵심은 유지하면서도, 요즘 트렌드에 맞게 바뀌었을 가능성이 크다는 거지. 특히 iGames 플랫폼에 맞춰 최적화되었을 테니, 기존 유저 뿐만 아니라 새로운 유저들도 쉽게 적응할 수 있을 거야.
하지만 명심해야 할 건, 단순히 예전 실력만 믿고 덤비면 안 된다는 거야. 메타가 바뀌었을 수도 있고, 새로운 영웅이나 아이템이 추가되었을 수도 있어. 꾸준히 정보를 확인하고, 연습 모드에서 충분히 숙달한 후에 랭크 게임에 뛰어드는 걸 추천한다. 옛날 실력에 안주하지 말고, 새로운 HoN에 맞춰 끊임없이 배우고 적응해야 진정한 승리자가 될 수 있다는 걸 잊지 마.
HoMM: Olden Era에는 어떤 진영들이 있나요?
올덴 에라에서는 6개의 세력이 플레이어 여러분을 기다립니다. 각 세력은 고유한 역사, 유닛, 마법을 가지고 있어 깊이 있는 전략적 선택을 가능하게 하죠.
- 성소 (사원): 빛과 질서의 세력입니다. 강력한 성직자와 천사 유닛을 보유하고 있으며, 방어적인 마법과 지원 능력이 뛰어납니다. 신성한 힘을 숭배하며, 언데드와 악마를 척결하는 데 앞장섭니다.
- 네크로폴리스: 죽음과 언데드의 세력입니다. 해골, 좀비, 뱀파이어 등 다양한 언데드 유닛을 활용하며, 강력한 저주 마법과 시체 되살리기 능력을 보유하고 있습니다. 생명의 질서를 거부하고 죽음의 권능을 추구합니다.
- 실반: 자연과 조화의 세력입니다. 엘프, 드루이드, 정령 등 자연 친화적인 유닛을 보유하고 있으며, 소환 마법과 자연 마법에 능숙합니다. 숲을 수호하며, 파괴와 오염에 맞서 싸웁니다.
- 던전: 혼돈과 기만의 세력입니다. 미노타우르스, 메두사, 하피 등 괴물 유닛을 활용하며, 강력한 공격 마법과 암흑 마법을 보유하고 있습니다. 지하 세계에 숨어 살며, 지상 세계를 혼란에 빠뜨리려 합니다.
- 스웜 (군단): 곤충과 무리의 세력입니다. 개미, 거미, 전갈 등 곤충형 유닛을 대규모로 활용하며, 독과 질병 마법에 능숙합니다. 끊임없이 번식하며, 모든 것을 먹어치우는 파괴적인 힘을 가지고 있습니다.
- 비밀 세력: 아직 알려지지 않은 숨겨진 세력입니다. 어떤 세력일지, 어떤 능력을 가지고 있을지는 게임 속에서 직접 확인해 보세요! 올덴 에라의 세계관에 숨겨진 비밀을 풀어나가는 재미를 선사할 것입니다.
각 세력의 특징을 숙지하고, 자신에게 맞는 세력을 선택하여 올덴 에라의 세계를 탐험해 보세요!
히어로즈 오브 더 스톰에 무슨 일이 있었나요?
히어로즈 오브 더 스톰? 블리자드가 콘텐츠 지원을 종료했지. 7년 만에. 물론 개인적인 생각으로는 블리자드가 히오스를 버린 건 단순히 수익성 문제만은 아닐 거야. 당시 오버워치 리그에 집중하면서 자원 배분이 극명하게 갈렸고, 히오스는 상대적으로 소외될 수 밖에 없었어. 밸런스 패치나 신규 영웅 개발은 꾸준히 이루어졌지만, 대규모 업데이트나 신규 콘텐츠 투자는 사실상 중단된 거지. 프로씬에 대한 지원 축소도 결정적이었어. HGC 폐지는 프로 선수들에게 엄청난 충격이었고, 많은 선수들이 다른 게임으로 전향했지. 블리자드 발표 내용을 보면 “향후에도 게임은 계속 운영될 것”이라고 했지만, 사실상 새로운 콘텐츠는 기대하기 어렵다고 봐야 해. 이제는 클래식 게임으로 남는 거지. 아쉽지만 어쩔 수 없어.
히어로즈 오브 더 스톰 다시 살아났어?
히어로즈 오브 더 스톰, 흔히 ‘히오스’라고 불리는 이 게임 말이죠, 블리자드가 2025년 7월을 기점으로 핵심 개발을 중단한 건 사실입니다. ‘돌아왔다’라고 단정하기는 어렵죠. 하지만 ‘죽었다’라고 말하기도 애매합니다. 왜냐? 여전히 시즌별 밸런스 조정과 버그 수정은 꾸준히 이루어지고 있거든요. 마치 오래된 차를 굴리듯이, 최소한의 유지 보수는 해주고 있는 셈입니다.
문제는 ‘핵심 개발 중단’이 의미하는 바가 크다는 겁니다. 신규 영웅, 대규모 맵 업데이트, 완전히 새로운 시스템 같은 건 기대하기 어렵다는 뜻이죠. 기존 영웅들의 밸런스 조정과 기존 맵을 활용한 이벤트 정도가 전부일 가능성이 높습니다. 마치 패치 노트에서 ‘수정 사항 없음’을 보는 듯한 기분이랄까요?
따라서 히오스를 본격적으로 파고들어서 랭킹을 올리거나, 프로게이머를 꿈꾸는 건 솔직히 현실성이 떨어집니다. 하지만 가볍게 즐기거나, 과거의 향수를 느끼기에는 여전히 괜찮은 선택지입니다. 특히 친구들과 함께, 혹은 스트레스 해소용으로 즐기기에는 나쁘지 않죠. 다만, 새로운 콘텐츠에 대한 기대는 접어두는 게 정신 건강에 이롭습니다. 마치 묵은지 같은 게임이라고 생각하면 편할 겁니다. 깊은 맛은 있지만, 신선함은 떨어지는… 뭐 그런 거죠.
영웅들은 언젠가 돌아올까?
여러분, “히어로즈” 돌아오냐고요? 썰 풀자면, “Heroes: Eclipse”라는 리부트 시리즈가 개발 중인 건 맞아요. 2006년 “히어로즈”를 다시 살려보겠다는 거죠.
근데 말이죠, 이게 제대로 돌아가려면 핵심 캐릭터, 진짜 중요한 두 명이 반드시 돌아와야 합니다. 누군지는 제작진만 알겠죠? 떡밥만 뿌리는 건지, 진짜 복귀를 염두에 둔 건지는 미지수!
원래 “히어로즈”는 시즌4에서 2010년에 캔슬됐잖아요. 그래서 풀리지 않은 떡밥들이 산더미처럼 쌓여있죠.
- 미완성 스토리 라인: 네이슨의 죽음, 사일러의 행방, 미래에서 온 피터의 역할, 클레어의 능력 공개 후의 세상 등등…
- 시즌 5 루머: 원래 시즌5 기획이 있었는데, 너무 비싸서 엎어졌다는 설이 있죠. ㅠㅠ
- Heroes Reborn: 2015년에 “Heroes Reborn”이라는 미니 시리즈가 나왔었는데, 평이 별로 안 좋았어요. 원작의 느낌을 제대로 못 살렸다는 평가가 많았죠.
그러니까 “Heroes: Eclipse”가 성공하려면, 단순히 옛날 캐릭터 몇 명 데려오는 것만으로는 안 된다는 거죠.
- 스토리의 완성도: 풀리지 않은 떡밥들을 얼마나 잘 회수하느냐가 관건!
- 새로운 캐릭터의 매력: 기존 캐릭터에 묻히지 않고, 자기만의 존재감을 드러낼 수 있어야 함.
- 원작과의 연결성: 너무 동떨어진 이야기가 되면 안 됨. 원작 팬들을 만족시킬 요소가 필요!
결론은… 기대 반 걱정 반! 잘 나오면 좋겠지만, “Heroes Reborn”처럼 망작이 될까 봐 살짝 불안하기도 하네요. ㅠㅠ
Heroes Reborn은 Heroes의 속편인가요?
히어로즈 리본? 그거 완전 옛날 히어로즈의 정신적 후속작이지! 2015년에 딱 13부작으로 짧고 굵게 나왔어. 오리지널 히어로즈 팬이라면 향수 자극 제대로일 거고, 새로운 능력자들 보는 맛도 쏠쏠해. 스토리 자체는 이어지는데, 등장인물은 좀 바뀌었어. 옛날 히어로즈 세계관 좋아했던 사람이라면 한 번쯤 찍먹해볼 만해. 다만, 옛날만큼 갓겜 퀄리티는 아니라는 점! 그래도 킬링 타임으로는 괜찮아. 옛날 히어로즈의 향수를 현대 그래픽으로 즐길 수 있다는 점은 인정.
히어로즈 오브 마이트 앤 매직에는 어떤 종족들이 있나요?
자, Heroes of Might and Magic에 등장하는 종족, 싹 다 정리해줄게! 워낙 시리즈가 많다 보니 이름은 조금씩 다르지만 핵심은 같아.
인간: 이건 뭐 기본이지. 캐슬, 팜, 오더 오브 라이트, 나이트, 헤이븐, 얼라이언스 오브 라이트 등등… 게임마다 이름은 바뀌어도 결국 인간 중심의 세력이야. 초반 운영이 무난하고 밸런스가 잘 잡혀 있어서 초보자들이 입문하기 좋아. 다양한 유닛 조합이 가능하다는 것도 장점이지.
엘프: 자연친화적인 종족. 활을 쏘는 궁수 유닛이 강력하고, 마법에도 능통해. 포레스트, 실반 등이 대표적인 팩션이지. 다만, 몸빵이 약한 유닛이 많아서 컨트롤이 좀 필요해.
바바리안: 힘! 깡! 전사! 워리어, 스트롱홀드 등으로 불리는데, 강력한 근접 유닛을 앞세워 밀어붙이는 스타일이야. 마법에는 약하지만, 닥돌 전투를 선호하는 유저들에게 인기가 많지.
워락 (흑마법사): 어둠의 힘을 사용하는 종족. 던전 등이 대표적이고, 강력한 마법과 독특한 유닛 구성이 특징이야. 후반에 강력해지는 경향이 있지만, 초반 운영이 조금 까다로울 수 있어.
메이지 (마법사): 마법 특화 종족. 타워 등이 대표적이고, 강력한 공격 마법과 소환 마법을 사용해. 마나 관리가 중요하고, 역시 초반에는 약한 편이야. 후반 캐리력이 상당하지.
네크로맨서: 죽음을 다루는 종족. 네크로폴리스 등이 대표적이고, 해골을 생산해서 끊임없이 병력을 보충할 수 있어. 초반에는 약하지만, 해골 물량으로 밀어붙이는 전략이 가능해. 좀비, 뱀파이어 등 언데드 유닛을 사용하는 재미도 쏠쏠하지.
데몬 (악마): 지옥에서 온 악마 종족. 인퍼노 등이 대표적이고, 강력한 공격력과 특수 능력을 가진 유닛이 많아. 행운 수치를 낮추는 등, 상대방에게 디버프를 거는 능력도 뛰어나지.
스트롱홀드: 용이나 괴물들을 사용하는 종족. 독특한 유닛 구성과 강력한 힘을 자랑해. 다만, 유닛 생산 비용이 비싸다는 단점이 있지.
Heroes of Newerth 아직도 있어요?
Heroes of Newerth, 그거 망했다는 소리 많이 들었지? 맞아, 원래 S2 Games에서 만들고 Garena가 서비스하던 오리지널 HoN은 2025년에 서버 닫았어. 근데! 여기서 끝이 아니야. Kongor Studios라는 곳이랑 Garena가 손잡고 Heroes of Newerth: Reborn이라는 이름으로 다시 나온대!
Reborn은 완전 무료(free-to-play)로 나올 거고, iGames라는 플랫폼에서 서비스될 예정이라고 해. iGames는 솔직히 나도 잘 몰라… 정보 찾아봐야 할 것 같아. 아무튼, 예전 HoN이랑 완전히 똑같을지, 아니면 시스템이나 밸런스가 좀 바뀔지는 아직 확실하지 않아.
중요한 건, HoN의 핵심 요소 – 빠른 템포, 강력한 영웅들, 그리고 엄청난 컨트롤 실력이 요구되는 플레이 – 은 그대로 가져갈 거라고 예상돼. HoN 특유의 하드코어한 재미를 다시 느낄 수 있을지 기대된다! 예전 HoN 유저들은 물론이고, AOS 장르 좋아하는 사람들은 한번 찍먹해볼 가치 충분하다고 생각해.
아, 그리고 Kongor Studios는 예전 HoN 커뮤니티에서 활동하던 사람들이 만든 팀이라고 하더라고. 팬심으로 뭉쳐서 게임을 부활시키는 거라니, 왠지 더 응원하게 되잖아? 앞으로 Reborn 관련 소식 꾸준히 챙겨볼 예정이니까, 나도 정보 얻는 대로 바로바로 알려줄게!
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 8″은 있나요?
Might and Magic VIII은 엔로스 세계, 자다메 대륙에서 벌어지는 이야기다. Might and Magic VII, Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade의 후속작이지. “Heroes of Might and Magic VIII” 같은 건 없어! Might and Magic은 RPG고, Heroes of Might and Magic은 턴제 전략 게임이야. 엄연히 다른 시리즈라고. 헷갈리지 마.
Might and Magic VIII은 파티 구성이 핵심인데, 다양한 종족 조합을 실험해봐. 뱀파이어, 트롤, 다크 엘프 같은 걸 넣어서. 종족마다 스킬과 능력치가 달라서 전략이 확 달라지거든. 그리고, 후반 가면 드래곤을 꼭 얻어. 깡패 수준으로 세니까.
Heroes III: Armageddon’s Blade에서 넘어왔다면, 전투 시스템이 완전히 다르다는 걸 알아야 해. 실시간 전투라서 컨트롤이 중요해. 포지셔닝을 잘해야 피해를 줄이고 딜을 넣을 수 있어. 마법은 타이밍 맞춰서 쓰고. 그리고, 퀘스트 깨는 순서도 중요해. 초반에 너무 어려운 곳 가면 끔살당하니까. 레벨부터 올려!
영웅들은 언젠가 돌아올까요?
여러분, 히어로즈 돌아옵니다! 오리지널 크리에이터 팀 크링이 복귀하는 걸로 확인됐어요.
The Independent 기사에 따르면, 크링이 제작에 참여한다고 합니다.
아직 구체적인 정보는 부족하지만, 몇 가지 추측해볼 수 있습니다:
- 리부트일 가능성이 큽니다. 새로운 스토리와 캐릭터로 돌아올 수 있다는 거죠.
- 기존 캐릭터들이 카메오로 등장하거나 중요한 역할을 맡을 수도 있습니다.
- 넷플릭스, HBO Max, Hulu 등 스트리밍 플랫폼에서 방영될 가능성이 높습니다.
과거 히어로즈 시리즈는 다양한 능력을 가진 사람들이 등장하는 슈퍼히어로 드라마였죠. 복잡한 스토리와 흥미진진한 액션으로 인기를 끌었습니다.
새로운 시리즈가 어떤 모습으로 돌아올지 기대되네요. 떡밥 풀기 전에 시즌 1부터 복습하는 것도 좋을 것 같아요!